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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2467255" data-attributes="member: 287288"><p>FBX=Filmbox und wurde für die ersten MotionBuilder Version (die zuerst auch Filmbox hieß) und den Austausch zwischen verschiedenen Programmen wie z.B. Maya entwickelt.</p><p></p><p>Ich habe den Import mit der alten Vue 7 probiert, da wird sofort alles trianguliert und man hat keinen Einfluss darauf. Allerdings werden die OBJ, mit Riptide Pro exportiert, auch mit korrektem UV Mapping und Material übernommen. Im Gegensatz zu DAE, das im weitesten Sinne eine Weiterentwicklung vom FBX Format ist und schon in der 7 implementiert war. Vielleicht ist das ja sogar mittlerweile alles etwas besser geworden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2467255, member: 287288"] FBX=Filmbox und wurde für die ersten MotionBuilder Version (die zuerst auch Filmbox hieß) und den Austausch zwischen verschiedenen Programmen wie z.B. Maya entwickelt. Ich habe den Import mit der alten Vue 7 probiert, da wird sofort alles trianguliert und man hat keinen Einfluss darauf. Allerdings werden die OBJ, mit Riptide Pro exportiert, auch mit korrektem UV Mapping und Material übernommen. Im Gegensatz zu DAE, das im weitesten Sinne eine Weiterentwicklung vom FBX Format ist und schon in der 7 implementiert war. Vielleicht ist das ja sogar mittlerweile alles etwas besser geworden. [/QUOTE]
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