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<blockquote data-quote="sid.bertelsmann" data-source="post: 2777696" data-attributes="member: 706002"><p>hallo kbb,</p><p>merci für deine fragen.</p><p></p><p>r18 und r19 laufen auf einem älteren imac - ich glaube nicht, dass ich c4d2023 auf diesem betriebssystem zum laufen bekomme.</p><p></p><p>auf dem macmini habe ich alles, also maxxon one, cinema und redshift im demomodus laufen.</p><p></p><p>der macmini hat eine Intel UHD Graphics 630, bei erweiterung/renderer/redshift ist als compute device die cpu (vor)eingetragen (corei7 - 8700B)</p><p></p><p>bei den materialvorschaukugeln sind die jpg-texturen ganz normal sichtbar,wenn man sie im editorfenster auf ein objekt zieht bleibt dieses schwarz. </p><p>(anders übrigens bei materialien ohne jpg-textur - die werden ganz normal dargestellt, wenn ich die texturen aus dem material lösche, wird das objekt sichtbar )</p><p></p><p>wenn ich das ganze im bildmanager rendere sind die texturen sichtbar, d.h.das renderergebnis sieht normal aus wie in r19</p><p></p><p>hast du eine idee?</p><p>best, sid</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sid.bertelsmann, post: 2777696, member: 706002"] hallo kbb, merci für deine fragen. r18 und r19 laufen auf einem älteren imac - ich glaube nicht, dass ich c4d2023 auf diesem betriebssystem zum laufen bekomme. auf dem macmini habe ich alles, also maxxon one, cinema und redshift im demomodus laufen. der macmini hat eine Intel UHD Graphics 630, bei erweiterung/renderer/redshift ist als compute device die cpu (vor)eingetragen (corei7 - 8700B) bei den materialvorschaukugeln sind die jpg-texturen ganz normal sichtbar,wenn man sie im editorfenster auf ein objekt zieht bleibt dieses schwarz. (anders übrigens bei materialien ohne jpg-textur - die werden ganz normal dargestellt, wenn ich die texturen aus dem material lösche, wird das objekt sichtbar ) wenn ich das ganze im bildmanager rendere sind die texturen sichtbar, d.h.das renderergebnis sieht normal aus wie in r19 hast du eine idee? best, sid [/QUOTE]
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