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Clay-Render? (WIP-Render ohne Mats)
Beitrag
<blockquote data-quote="brotleuchte" data-source="post: 1578407" data-attributes="member: 104997"><p><strong>AW: Clay-Render? (WIP-Render ohne Mats)</strong></p><p></p><p></p><p>Ganz genau.</p><p></p><p>Also habe ich einfach ein Himmelsobjekt ohne Material, einen Boden (z.B. Studioplane oder das Bodenobjekt) und meinem Objekt weise ich einfach ein Material zu, dass nur im Farbenkanal ein weiß hat. Sachen wie Glanzlich etc sind deaktiviert.</p><p></p><p>In den Rendervoreinstellungen dann einfach die GI auf Standard lassen, evt Gamma und Strahlentiefe anpassen und wenn's sein muss, kann ich noch ein Lichtspot in meine Szene setzen.</p><p></p><p>Viele haben in ihren ClayRenderings einen leichten Blau- oder Gelbstich. Hängt das einfach von der Farbe meines Materials ab? Also anstatt weiß nehme ich ein leicht gelbliches oder muss dazu mein Himmelsobjekt ein Mat bekommen?</p><p></p><p>Kann's im Moment leider nicht ausprobieren, die Arbeit ruft..</p><p></p><p>Und wie immer, danke für eure Hilfe.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="brotleuchte, post: 1578407, member: 104997"] [b]AW: Clay-Render? (WIP-Render ohne Mats)[/b] Ganz genau. Also habe ich einfach ein Himmelsobjekt ohne Material, einen Boden (z.B. Studioplane oder das Bodenobjekt) und meinem Objekt weise ich einfach ein Material zu, dass nur im Farbenkanal ein weiß hat. Sachen wie Glanzlich etc sind deaktiviert. In den Rendervoreinstellungen dann einfach die GI auf Standard lassen, evt Gamma und Strahlentiefe anpassen und wenn's sein muss, kann ich noch ein Lichtspot in meine Szene setzen. Viele haben in ihren ClayRenderings einen leichten Blau- oder Gelbstich. Hängt das einfach von der Farbe meines Materials ab? Also anstatt weiß nehme ich ein leicht gelbliches oder muss dazu mein Himmelsobjekt ein Mat bekommen? Kann's im Moment leider nicht ausprobieren, die Arbeit ruft.. Und wie immer, danke für eure Hilfe. [/QUOTE]
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