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Beitrag
<blockquote data-quote="sepp85" data-source="post: 1037391"><p>Moin, moin.</p><p></p><p>SUFU und Google hilft mir leider nicht bei meinem Problem, daher möchte ich euch damit behelligen:</p><p></p><p>Ich habe einen Char modelliert und geriggt und ihm ne Hose angezogen.</p><p>Bis hierher war alles tipptopp.</p><p></p><p>Da es ein Kampfsportler sein soll, trägt er außerdem noch einen Gürtel aus Stoff, bei dem die beiden Enden herausstehen und seinen Bewegungen folgen sollen.</p><p>Das tun sie auch.</p><p></p><p>Nun mein Problem:</p><p></p><p><strong>Die beiden Enden des Gürtels durchdringen den Soff der Hose <img src="/styles/default/xenforo/smilies/motz.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":motz:" title="Motz :motz:" data-shortname=":motz:" /> </strong>und ich finde nicht die richtige Einstellung, die das <strong>verhindert</strong>.</p><p></p><p>Ich hätte gerne eine Einstellung, wie den Kollisionstag, den ich dem Char zuordnen konnte.</p><p></p><p>Vielen Dank für eure Hilfe,</p><p></p><p>Sepp</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sepp85, post: 1037391"] Moin, moin. SUFU und Google hilft mir leider nicht bei meinem Problem, daher möchte ich euch damit behelligen: Ich habe einen Char modelliert und geriggt und ihm ne Hose angezogen. Bis hierher war alles tipptopp. Da es ein Kampfsportler sein soll, trägt er außerdem noch einen Gürtel aus Stoff, bei dem die beiden Enden herausstehen und seinen Bewegungen folgen sollen. Das tun sie auch. Nun mein Problem: [B]Die beiden Enden des Gürtels durchdringen den Soff der Hose :motz: [/B]und ich finde nicht die richtige Einstellung, die das [B]verhindert[/B]. Ich hätte gerne eine Einstellung, wie den Kollisionstag, den ich dem Char zuordnen konnte. Vielen Dank für eure Hilfe, Sepp [/QUOTE]
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