PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
CMYK Farben
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1812964" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: CMYK Farben</strong></p><p></p><p>fexx fas Problem liegt in den unterschiedlichen Farbräumen von RGB und CMYK. Die überschneiden sich zwar größtenteils, aber die Unterschiede, die Nicht-Überschneidungen, sind so groß, dass die Konvertierung und damit der Druck ganz anders aussehen können. Zumal auch Farbverschiebungen dabei vorkommen können, so dass ein RGB Logo trotz der gleichen Einstellungen (Z.B. durch Übernahme der RGB Werte aus einem CMYK Bild in PS) nach dem Rendern andere Farben haben kann.</p><p></p><p>spacefront optimal wäre ein Bildformat mit Farbraum wie L/a/b, der CMYK und RGB umschließt. Ich habe wenig mit Druck zu tun, aber die Chance, dass die 32 Bit Formate (OpenXR, Radiance HDRI) neben dem Kontrastumfang auch einen größeren Farbraum umschließen, steht gut. Außerdem sollte das Ausgabefarbprofil dann vielleicht nicht gerade auf RGB, sondern auch linear stehen.</p><p>Um die Konvertierung wirst Du so oder so nicht drumherumkommen, aber eine Batchkonvertierung anstatt einzelner Bearbeitung sollte ausreichen. Vor allem wenn sich nur das Label ändert, nicht aber die Ausleuchtung oder die Kameraposition.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1812964, member: 287288"] [b]AW: CMYK Farben[/b] fexx fas Problem liegt in den unterschiedlichen Farbräumen von RGB und CMYK. Die überschneiden sich zwar größtenteils, aber die Unterschiede, die Nicht-Überschneidungen, sind so groß, dass die Konvertierung und damit der Druck ganz anders aussehen können. Zumal auch Farbverschiebungen dabei vorkommen können, so dass ein RGB Logo trotz der gleichen Einstellungen (Z.B. durch Übernahme der RGB Werte aus einem CMYK Bild in PS) nach dem Rendern andere Farben haben kann. spacefront optimal wäre ein Bildformat mit Farbraum wie L/a/b, der CMYK und RGB umschließt. Ich habe wenig mit Druck zu tun, aber die Chance, dass die 32 Bit Formate (OpenXR, Radiance HDRI) neben dem Kontrastumfang auch einen größeren Farbraum umschließen, steht gut. Außerdem sollte das Ausgabefarbprofil dann vielleicht nicht gerade auf RGB, sondern auch linear stehen. Um die Konvertierung wirst Du so oder so nicht drumherumkommen, aber eine Batchkonvertierung anstatt einzelner Bearbeitung sollte ausreichen. Vor allem wenn sich nur das Label ändert, nicht aber die Ausleuchtung oder die Kameraposition. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
CMYK Farben
Oben