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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
CMYK Farben
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1813058" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: CMYK Farben</strong></p><p></p><p>*grin* okay</p><p></p><p>Wenn Du Dich damit auskennst (besser als ich im Print) weißt Du vllt. auch was zu meiner Aussage mit den 32 Bit Bildern oben? HDRI, OpenEXR, 32 Bit TIFF geht in Cinema auch noch - können diese Formate nur zig verschiedene Bilder mit unterschiedlichen "Helligkeiten" in eines zusammenfassen, oder beherrschen sie wie Lab auch einen anderen Farbraum? Ich könnts ja jetzt einfach nachschlagen, aber wenn sich jemand damit auskennt, ist das immer einen Tick besser. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Cinema intern zumindest mit 32 Bit arbeitet, ähnlich wie PS intern mit Lab arbeiten soll, aber von der Intention her gehen die Formate ja etwas auseinander.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1813058, member: 287288"] [b]AW: CMYK Farben[/b] *grin* okay Wenn Du Dich damit auskennst (besser als ich im Print) weißt Du vllt. auch was zu meiner Aussage mit den 32 Bit Bildern oben? HDRI, OpenEXR, 32 Bit TIFF geht in Cinema auch noch - können diese Formate nur zig verschiedene Bilder mit unterschiedlichen "Helligkeiten" in eines zusammenfassen, oder beherrschen sie wie Lab auch einen anderen Farbraum? Ich könnts ja jetzt einfach nachschlagen, aber wenn sich jemand damit auskennt, ist das immer einen Tick besser. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Cinema intern zumindest mit 32 Bit arbeitet, ähnlich wie PS intern mit Lab arbeiten soll, aber von der Intention her gehen die Formate ja etwas auseinander. [/QUOTE]
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