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Videobearbeitung
Codec und ich blickt mal wieder nicht durch- welcher und wie rendern?
Beitrag
<blockquote data-quote="m0re" data-source="post: 2677058" data-attributes="member: 289257"><p>Hallo</p><p>Ich habe gerade ein schnittproblem, was glaube ich aber an einer zu großen Datenmasse liegt. Ich habe ein Videoprojekt, ein Konzertmittschnitt mit gesamt fast 3 Stunden.</p><p>Meine 9 Kameras haben natürlich durch die Speicherbegrenzung sehr viele einzelne Datein angelegt. Bis jetzt habe ich 4 Spuren/Blickwinkel syncronisiert und jetzt bleibt Premiere Ständig hängen. Es spielt keine Prewievs mehr ab, es spielt die Timeline nicht mehr ab - und das schlimmste es speichert auch nicht mehr... allein das hat mir schon viel Zeit gekostet.</p><p></p><p>Jetzt wollte ich einfach einmal die einzeln zusammengesetzten Spuren als ganzes Exportierren, dass am Ende eine Einsteellung auch wirklich ein File ist- Aber irgendwie komme ich mal wieder an dieses Codec Problem.</p><p>Mein Eingangsmaterial stammt von GroPo über Kompaktknipse bis zur DSLR mit Bitraten von 30mbit bis 80Mbit.</p><p></p><p>Also habe ich einfach mal jeweils eine Spur eingeblendet, das in den MediaEncoder gegeben, und Pro Spur einmal eine mp4 - h264 expüortieren lassen, einmal mit 65mbit und einmal als 15mbit Proxy</p><p></p><p>Allerdings braucht dieses eeeeeeeeeewig. also Pro Spur rendert der PC gerne mal 4-5h. Proxy etwas schneller.</p><p>Zwischenzeitlich hatte einfach mal ein Codec versucht, der mir im Zuge eines anderes Videoprojekts (dort hatte ich mal RAW Filmen versucht) empfolhen wurde DNxHD. Hier war mein PC deutlich schneller, allerdings scheint dieser Codec auch in 8 bitFHD eine derart hohe Bitrate zu haben, die ich einfach nicht benötige. Nach etwa 1/5 der Renderzeit hatte ich bereits eine 80GB Datei (das Komplette Ursprungsmaterial war nur 70GB mp4).</p><p></p><p>Daher meine Frage:</p><p>wie bekomme ich nun möglichst sinnvoll und schnell- ohne unnötig hohe Datenmassen zu erzeugen- meine Spuren einmal als ganzes Ausgegeben?</p><p></p><p>Am PC selbst sollte es eigentlich nicht liegen: I75820 (6*3,4ghz), 32GB Ram (Der AME gönnt sich <4GB), Daten liegen auf einer NAS mit 10Gbit und gut 450MB/s. Alle Arbeitsdaten sind auf die NAS ausgelagert, weil ich leider für dieses riesenprojekt keine internen SSD Kapazitäten habe.</p><p>Grafik ist eine 750Ti.. in die Jahre gekommen, hat aber CUDA und ich habe es auch "aktiviert". Beim Rendern selbst macht es jedoch keinen Unterschied, ob ich es einstelle oder nicht. Die Grafikkarte wird nicht belastet.</p><p></p><p>Dankesehr</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="m0re, post: 2677058, member: 289257"] Hallo Ich habe gerade ein schnittproblem, was glaube ich aber an einer zu großen Datenmasse liegt. Ich habe ein Videoprojekt, ein Konzertmittschnitt mit gesamt fast 3 Stunden. Meine 9 Kameras haben natürlich durch die Speicherbegrenzung sehr viele einzelne Datein angelegt. Bis jetzt habe ich 4 Spuren/Blickwinkel syncronisiert und jetzt bleibt Premiere Ständig hängen. Es spielt keine Prewievs mehr ab, es spielt die Timeline nicht mehr ab - und das schlimmste es speichert auch nicht mehr... allein das hat mir schon viel Zeit gekostet. Jetzt wollte ich einfach einmal die einzeln zusammengesetzten Spuren als ganzes Exportierren, dass am Ende eine Einsteellung auch wirklich ein File ist- Aber irgendwie komme ich mal wieder an dieses Codec Problem. Mein Eingangsmaterial stammt von GroPo über Kompaktknipse bis zur DSLR mit Bitraten von 30mbit bis 80Mbit. Also habe ich einfach mal jeweils eine Spur eingeblendet, das in den MediaEncoder gegeben, und Pro Spur einmal eine mp4 - h264 expüortieren lassen, einmal mit 65mbit und einmal als 15mbit Proxy Allerdings braucht dieses eeeeeeeeeewig. also Pro Spur rendert der PC gerne mal 4-5h. Proxy etwas schneller. Zwischenzeitlich hatte einfach mal ein Codec versucht, der mir im Zuge eines anderes Videoprojekts (dort hatte ich mal RAW Filmen versucht) empfolhen wurde DNxHD. Hier war mein PC deutlich schneller, allerdings scheint dieser Codec auch in 8 bitFHD eine derart hohe Bitrate zu haben, die ich einfach nicht benötige. Nach etwa 1/5 der Renderzeit hatte ich bereits eine 80GB Datei (das Komplette Ursprungsmaterial war nur 70GB mp4). Daher meine Frage: wie bekomme ich nun möglichst sinnvoll und schnell- ohne unnötig hohe Datenmassen zu erzeugen- meine Spuren einmal als ganzes Ausgegeben? Am PC selbst sollte es eigentlich nicht liegen: I75820 (6*3,4ghz), 32GB Ram (Der AME gönnt sich <4GB), Daten liegen auf einer NAS mit 10Gbit und gut 450MB/s. Alle Arbeitsdaten sind auf die NAS ausgelagert, weil ich leider für dieses riesenprojekt keine internen SSD Kapazitäten habe. Grafik ist eine 750Ti.. in die Jahre gekommen, hat aber CUDA und ich habe es auch "aktiviert". Beim Rendern selbst macht es jedoch keinen Unterschied, ob ich es einstelle oder nicht. Die Grafikkarte wird nicht belastet. Dankesehr [/QUOTE]
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