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Beitrag
<blockquote data-quote="19Smilie90" data-source="post: 1431904" data-attributes="member: 336735"><p><strong>AW: Comichelden</strong></p><p></p><p>hm beim hulk würd ich mit einstellungsebenen (sättigung-färben) verschiedene grüntöne für die haut erstellen, u je nach lichtsituation druch masken ein u ausblenden... od du schaust dir avatar tuts an, da kannst du dir vlt auch etwas abschauen, wenn es um die farbe geht <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>die muskeln könnte man versuchen mit schatten ein wenig hervorzukitzeln, kommt halt drauf an wie der ausgangsdarsteller gebut ist...mit dem verflüssigen filter lässt sich der körper auch gut in form bringen</p><p></p><p>bei dem andern typen...hm ne textur die der auf dem bild nahe kommt in schwarz weiß als map abspeichern u den versetzen filter anwenden, od halt einfach drüber ziehen, da kannst dir hier auch mal das erbeerfrosch tut anschauen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>post doch dann mal zwischenergebnisse <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> damit man nen anhaltspunkt hat was du drauf hast ect <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="19Smilie90, post: 1431904, member: 336735"] [b]AW: Comichelden[/b] hm beim hulk würd ich mit einstellungsebenen (sättigung-färben) verschiedene grüntöne für die haut erstellen, u je nach lichtsituation druch masken ein u ausblenden... od du schaust dir avatar tuts an, da kannst du dir vlt auch etwas abschauen, wenn es um die farbe geht :) die muskeln könnte man versuchen mit schatten ein wenig hervorzukitzeln, kommt halt drauf an wie der ausgangsdarsteller gebut ist...mit dem verflüssigen filter lässt sich der körper auch gut in form bringen bei dem andern typen...hm ne textur die der auf dem bild nahe kommt in schwarz weiß als map abspeichern u den versetzen filter anwenden, od halt einfach drüber ziehen, da kannst dir hier auch mal das erbeerfrosch tut anschauen :) post doch dann mal zwischenergebnisse :) damit man nen anhaltspunkt hat was du drauf hast ect :) [/QUOTE]
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