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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2327865" data-attributes="member: 287288"><p>RMK = Rechtsmausklick <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> So ähnlich wie RMB, Right Mouse Button.</p><p></p><p>Edit: unabhängig von der eigentlichen Maskierungstechnik solltest Du schonmal mit einer Schraffur und Kameramapping rumprobieren, ob das überhaupt so aussieht wie Du das haben willst. Ich würde erstmal die eigentliche Szenenkamera benutzen, dann läuft das Muster aber durch das Objekt wenn es sich bewegt. Bei einer 2. Kamera sollte sie sich bei einer Kamerabewegung der 1. Kamera so drehen, dass keine zu großen Winkel zwischen den Sichtlinien wie bei mir oben zu sehen sind. Das gibt dann die sichtbaren Ringe <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2327865, member: 287288"] RMK = Rechtsmausklick ;) So ähnlich wie RMB, Right Mouse Button. Edit: unabhängig von der eigentlichen Maskierungstechnik solltest Du schonmal mit einer Schraffur und Kameramapping rumprobieren, ob das überhaupt so aussieht wie Du das haben willst. Ich würde erstmal die eigentliche Szenenkamera benutzen, dann läuft das Muster aber durch das Objekt wenn es sich bewegt. Bei einer 2. Kamera sollte sie sich bei einer Kamerabewegung der 1. Kamera so drehen, dass keine zu großen Winkel zwischen den Sichtlinien wie bei mir oben zu sehen sind. Das gibt dann die sichtbaren Ringe :) [/QUOTE]
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