PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Commodore C64
Beitrag
<blockquote data-quote="pardalis" data-source="post: 2239550" data-attributes="member: 299039"><p><strong>AW: Commodore C64</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>sieht schon ganz gut aus. Ich würde allerdings für das Licht die Schatten auf Fläche umstellen und das Licht auf inv.quadratisch einstellen. Den Untergrund finde ich aufgrund der Größe die er vermittelt und der Textur (Wurzelholz) nicht so passend; sieht aus, als würden die Teile auf dem Boden stehen, was durch die Perspektive noch zusätzlich unterstützt wird (Vielleicht war es auch so gewollt). Ich würde der Ära vom C64 ein wenig entgegenkommen und Kiefer als Untergrund benutzen (war zu dieser Zeit unheimlich modern), oder sogar einen entspr. 80er Jahre Schreibtisch bauen. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube die Tastatur sah von der Beschriftung und damit vom Funktionsumfang etwas anders aus. Ebenso wurde für die Buchstaben und Schriften auch eine andere Typo mit anderen Abständen verwendet.</p><p></p><p>viele Grüße</p><p>pardalis</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pardalis, post: 2239550, member: 299039"] [b]AW: Commodore C64[/b] Hallo, sieht schon ganz gut aus. Ich würde allerdings für das Licht die Schatten auf Fläche umstellen und das Licht auf inv.quadratisch einstellen. Den Untergrund finde ich aufgrund der Größe die er vermittelt und der Textur (Wurzelholz) nicht so passend; sieht aus, als würden die Teile auf dem Boden stehen, was durch die Perspektive noch zusätzlich unterstützt wird (Vielleicht war es auch so gewollt). Ich würde der Ära vom C64 ein wenig entgegenkommen und Kiefer als Untergrund benutzen (war zu dieser Zeit unheimlich modern), oder sogar einen entspr. 80er Jahre Schreibtisch bauen. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube die Tastatur sah von der Beschriftung und damit vom Funktionsumfang etwas anders aus. Ebenso wurde für die Buchstaben und Schriften auch eine andere Typo mit anderen Abständen verwendet. viele Grüße pardalis [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Commodore C64
Oben