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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Compositing 2D-Hintergrund
Beitrag
<blockquote data-quote="LukA5" data-source="post: 2244265" data-attributes="member: 499985"><p><strong>AW: Compositing 2D-Hintergrund</strong></p><p></p><p>mein problem mit der verschiebung hat sich gelöst. muss mal schauen, wie ich es eingepasst bekomme, wenn ich weiter modelliert habe. danke schon mal für die hilfestellung. </p><p></p><p>@cubeman: ja, mit der R14 liebäugel ich schon lange. wusste garnicht dass es auch ne demo gibt. werd´s mir mal runterladen, wenn ich etwas luft habe. danke</p><p></p><p>@rilo1: auflösung war ein guter tipp. hab die bitmap auf 150 dpi eingestellt, zugeschnitten und nochmal in C4D geladen. damit verschiebt sich das modell zum HG nicht mehr (editor-render). du hattest es anders gemeint, oder? </p><p>ich versteh es nicht!? müsste C4D doch egal sein was ne bitmap auf nem HG für ne auflösung hat, oder?</p><p></p><p>@Kalle25: das hatte ich überprüft. kamera im edtior und für rendering war die gleiche. danke.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LukA5, post: 2244265, member: 499985"] [b]AW: Compositing 2D-Hintergrund[/b] mein problem mit der verschiebung hat sich gelöst. muss mal schauen, wie ich es eingepasst bekomme, wenn ich weiter modelliert habe. danke schon mal für die hilfestellung. @cubeman: ja, mit der R14 liebäugel ich schon lange. wusste garnicht dass es auch ne demo gibt. werd´s mir mal runterladen, wenn ich etwas luft habe. danke @rilo1: auflösung war ein guter tipp. hab die bitmap auf 150 dpi eingestellt, zugeschnitten und nochmal in C4D geladen. damit verschiebt sich das modell zum HG nicht mehr (editor-render). du hattest es anders gemeint, oder? ich versteh es nicht!? müsste C4D doch egal sein was ne bitmap auf nem HG für ne auflösung hat, oder? @Kalle25: das hatte ich überprüft. kamera im edtior und für rendering war die gleiche. danke. [/QUOTE]
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