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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Composting_Unschärfe erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1212710"><p><strong>AW: Composting_Unschärfe erstellen</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Bezog mich da auf VRays Z-Depth...</p><p></p><p>@dixone: Ich benutze für DoF grundsätzlich Frischluft Lenscare. <a href="http://frischluft.com/lenscare/index.php" target="_blank">http://frischluft.com/lenscare/index.php</a></p><p></p><p>Die 130€ lohnen sich ein Leben lang.</p><p>In Kombination mit dem Z-Depth Kanal-Pass aus C4D und separate Objekt-Kanäle hastDu eigentlich alle Freiheiten, die Du brauchst. Du kannst wunderbar den Fokus in Echtzeit umlegen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1212710"] [b]AW: Composting_Unschärfe erstellen[/b] Bezog mich da auf VRays Z-Depth... @dixone: Ich benutze für DoF grundsätzlich Frischluft Lenscare. [url]http://frischluft.com/lenscare/index.php[/url] Die 130€ lohnen sich ein Leben lang. In Kombination mit dem Z-Depth Kanal-Pass aus C4D und separate Objekt-Kanäle hastDu eigentlich alle Freiheiten, die Du brauchst. Du kannst wunderbar den Fokus in Echtzeit umlegen. :) [/QUOTE]
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