PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Sonstiges
Off-topic & sonstige Themen
Archiv
C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Constraints arbeiten ungenau
Beitrag
<blockquote data-quote="anjapepunkt" data-source="post: 2139814"><p><strong>AW: Constraints arbeiten ungenau</strong></p><p></p><p>Hallo Cube,</p><p>leider helfen die Tutorials nicht. Ich versteh leider nur Bahnhof wenn ich die Xpressoprogrammierungen ansehe. Ich hab sie zwar übernommen, aber es geht nicht. Meine Pleuelstangen amchen nicht das was sie sollen.</p><p></p><p>Mir ist eigentlich auch egal, ob ich Bewegung über Xpresso, Constarints oder was auch immer gelöst wird. Aber das Problem ist, dass ich es nicht hinkriege ein längliches Objekt an einem Ende im Kreis zu bewegen und um am anderen Ende entlang einer vorgegeben Linie. Dass Prinzip der Contraints scheint eigentlich dafür gut zu sein, aber das Ergebnis ist eben unsauber.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="anjapepunkt, post: 2139814"] [b]AW: Constraints arbeiten ungenau[/b] Hallo Cube, leider helfen die Tutorials nicht. Ich versteh leider nur Bahnhof wenn ich die Xpressoprogrammierungen ansehe. Ich hab sie zwar übernommen, aber es geht nicht. Meine Pleuelstangen amchen nicht das was sie sollen. Mir ist eigentlich auch egal, ob ich Bewegung über Xpresso, Constarints oder was auch immer gelöst wird. Aber das Problem ist, dass ich es nicht hinkriege ein längliches Objekt an einem Ende im Kreis zu bewegen und um am anderen Ende entlang einer vorgegeben Linie. Dass Prinzip der Contraints scheint eigentlich dafür gut zu sein, aber das Ergebnis ist eben unsauber. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
Sonstiges
Off-topic & sonstige Themen
Archiv
C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Constraints arbeiten ungenau
Oben