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<blockquote data-quote="Basamawi" data-source="post: 1969280" data-attributes="member: 525272"><p>Hallo,</p><p></p><p>Obwohl miene chancen gleich null sind bei dem 3D Mai Cntest wollte ich gerne mitmachen. Anfangs habe ich das Haus ganz einfach aus blöcken erstellt und es war einigermaßen einfach zu Texturieren. </p><p></p><p></p><p></p><p>Als mich paar Bilder auf die Idee brachten nicht an Polys zu Spaaren ging ich dazu über alles etwas weiter zu entwickeln, leider habe ich nun, nachdem ich auf die Balken einen Boole angewendet habe um Türen und Fenster auszuschneiden, probleme mit der Textur siehe Bild. Alle Balken sind nun Atatched, um es richtig zu UVW sollte ich sie Detatchen oder wie sollte ich nun vorgehen?? So wie ich das sehe bekomme ich auch Probleme mit den Cap's bei den Fenstern und Co. Fange auch neu an wenn's sein muß, vielleicht soll man auch jeden Balken einzeln machen, Länge etc. Was mein Ihr???</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basamawi, post: 1969280, member: 525272"] Hallo, Obwohl miene chancen gleich null sind bei dem 3D Mai Cntest wollte ich gerne mitmachen. Anfangs habe ich das Haus ganz einfach aus blöcken erstellt und es war einigermaßen einfach zu Texturieren. Als mich paar Bilder auf die Idee brachten nicht an Polys zu Spaaren ging ich dazu über alles etwas weiter zu entwickeln, leider habe ich nun, nachdem ich auf die Balken einen Boole angewendet habe um Türen und Fenster auszuschneiden, probleme mit der Textur siehe Bild. Alle Balken sind nun Atatched, um es richtig zu UVW sollte ich sie Detatchen oder wie sollte ich nun vorgehen?? So wie ich das sehe bekomme ich auch Probleme mit den Cap's bei den Fenstern und Co. Fange auch neu an wenn's sein muß, vielleicht soll man auch jeden Balken einzeln machen, Länge etc. Was mein Ihr??? [/QUOTE]
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