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<blockquote data-quote="Basamawi" data-source="post: 1969814" data-attributes="member: 525272"><p><strong>AW: ContestHaus</strong></p><p></p><p>Was ich vergessen habe zu fragen, Materialerstellung wie sollte die aussehen ein einzelnes Mat Slot für jedes Objekt oder ein Multi sub für jede Art. zum Beispiel für Holz mache ich ein Multi, wo die Rinde und der Stamm drin sind? Füs Steine wieder ein Multi Sub usw.</p><p>Komm ich überhaupt mit den Materials hin? - die da zu sehen sind - oder bin ich gezwungen Multi Sub zu nutzen. Habe mich da noch nicht so schlaulesen können eine Richtung währe nur nett, damit da nicht später noch wieder Probleme kommen die ich schon jetzt lösen müsste. Wie das erstellen und gleich IDs vergeben. (wenn das Obj noch nicht Tausende von Polys hat und ich erst da die Mat ID zuweisen will) <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basamawi, post: 1969814, member: 525272"] [b]AW: ContestHaus[/b] Was ich vergessen habe zu fragen, Materialerstellung wie sollte die aussehen ein einzelnes Mat Slot für jedes Objekt oder ein Multi sub für jede Art. zum Beispiel für Holz mache ich ein Multi, wo die Rinde und der Stamm drin sind? Füs Steine wieder ein Multi Sub usw. Komm ich überhaupt mit den Materials hin? - die da zu sehen sind - oder bin ich gezwungen Multi Sub zu nutzen. Habe mich da noch nicht so schlaulesen können eine Richtung währe nur nett, damit da nicht später noch wieder Probleme kommen die ich schon jetzt lösen müsste. Wie das erstellen und gleich IDs vergeben. (wenn das Obj noch nicht Tausende von Polys hat und ich erst da die Mat ID zuweisen will) :) [/QUOTE]
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