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CS4 Bewegungseditor Grundlagenfrage
Beitrag
<blockquote data-quote="Spatzihasi" data-source="post: 1706330" data-attributes="member: 376406"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>ich hab hier im Forum kein Tutorial dazu gefunden bzw hat die Suche keine gewünschten Ergebnisse gebracht und auch die SUFU nicht.</p><p></p><p>Ich wollte einfach mal folgendes wissen:</p><p></p><p>Ich weiss das die Bilder in der Zeitleiste beim Bewegungseditor gleich sind mit den Bildern der Hauptzeitleiste. Also wenn in der Hauptzeitleiste eine Instanz von einem Bild ausgewählt ist, welches ein Bewegungstween von Bild 1 bis 28 hat dann seh ich auch für die ausgewählte Instanz im Bewegungseditor oben in der eigenen Zeitleiste Bild 1 bis 28.</p><p></p><p><strong>Beispiel: </strong></p><p>Ich möchte aber das eine Animation, beispielsweise eine Änderung der Farbe, erst ab Bild 5 anfängt und im Bild 15 aufhört.</p><p></p><p>Das heisst ich müsste mit der Zeitleiste im Bewegungseditor doch genauso umgehen können wie mit der Zeitleiste in der Hauptzeitleiste von Flash, oder? Das hab ich zumindest so rausbekommen durch viel lesen und viel probieren. Ich meine damit das ich im Bewegungseditor genauso ab einem gewünschten Schlüsselbild eine Animation bzw. Effektmodifikation vornehmen kann als würde ich dies auf der Hauptzeitleiste mit einem klassischen Tween machen wollen, oder ist meine Denkensweise über die Handhabung der beiden Zeitleisten falsch?</p><p></p><p>Wie bekomme ich es denn jetzt hin, das ich das erste Schlüsselbild im Bewegungseditor verschoben bekomme auf das 5. Schlüsselbild um meine Animation zu machen von Bild 5-15?</p><p></p><p>PS: und überhaupt für was braucht man einen Bewegungseditor wenn man die ganzen Sachen auch im Eigenschafteninspector machen kann? Es stand zwar was von weicheren Übergängen aber ich finde ich hab die so auch ganz gut hinbekommen. Selbst die Beschleunigung kann man über den Eigenschafteninspektor machen.</p><p></p><p></p><p>Danke schon mal für Antworten <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Viele Grüsse</p><p>Spatzihasi</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Spatzihasi, post: 1706330, member: 376406"] Hallo zusammen, ich hab hier im Forum kein Tutorial dazu gefunden bzw hat die Suche keine gewünschten Ergebnisse gebracht und auch die SUFU nicht. Ich wollte einfach mal folgendes wissen: Ich weiss das die Bilder in der Zeitleiste beim Bewegungseditor gleich sind mit den Bildern der Hauptzeitleiste. Also wenn in der Hauptzeitleiste eine Instanz von einem Bild ausgewählt ist, welches ein Bewegungstween von Bild 1 bis 28 hat dann seh ich auch für die ausgewählte Instanz im Bewegungseditor oben in der eigenen Zeitleiste Bild 1 bis 28. [B]Beispiel: [/B] Ich möchte aber das eine Animation, beispielsweise eine Änderung der Farbe, erst ab Bild 5 anfängt und im Bild 15 aufhört. Das heisst ich müsste mit der Zeitleiste im Bewegungseditor doch genauso umgehen können wie mit der Zeitleiste in der Hauptzeitleiste von Flash, oder? Das hab ich zumindest so rausbekommen durch viel lesen und viel probieren. Ich meine damit das ich im Bewegungseditor genauso ab einem gewünschten Schlüsselbild eine Animation bzw. Effektmodifikation vornehmen kann als würde ich dies auf der Hauptzeitleiste mit einem klassischen Tween machen wollen, oder ist meine Denkensweise über die Handhabung der beiden Zeitleisten falsch? Wie bekomme ich es denn jetzt hin, das ich das erste Schlüsselbild im Bewegungseditor verschoben bekomme auf das 5. Schlüsselbild um meine Animation zu machen von Bild 5-15? PS: und überhaupt für was braucht man einen Bewegungseditor wenn man die ganzen Sachen auch im Eigenschafteninspector machen kann? Es stand zwar was von weicheren Übergängen aber ich finde ich hab die so auch ganz gut hinbekommen. Selbst die Beschleunigung kann man über den Eigenschafteninspektor machen. Danke schon mal für Antworten :) Viele Grüsse Spatzihasi [/QUOTE]
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