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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
CS4: was sind opengl Dokumentenfenster?
Beitrag
<blockquote data-quote="Toasti" data-source="post: 1010363" data-attributes="member: 48306"><p><strong>AW: CS4: was sind opengl Dokumentenfenster?</strong></p><p></p><p>Naja, OpenGL ist nicht nur zum zoomen da, viel mehr steuert es die gesamte Darstellung der Bildfenster (Dokumente). Und dazu gehört grade bei Adobe Produkten eben einiges was die ganze Sache "hübscher" macht.</p><p></p><p>Um es jedoch mal so zu sagen: Man kann auch ohne OpenGL gut arbeiten. Denn zu leckereien die OpenGL bietet, sollte natürlich der Rechner auch einiges hergeben.</p><p>Wenn Du bei öffnen neuer Dokumente bereits solche Meldungen bekommst, ist entweder in Deiner Grundkonfiguration etwas Falsch oder Dein Rechner hat einfach zu wenig Leistung. In der Regel sollte eine Einschränkung der OpenGL Funktionen nicht vor dem 20sten "gleichzeitig" geöffnetem Bild kommen. Aus Spaß hatte ich das auch mal probiert: Bei mir hatte PS sich mal bei 45 Bildern (knapp DinA3 groß) kurz mitgeteilt. Danach gings aber auch normal weiter.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Toasti, post: 1010363, member: 48306"] [b]AW: CS4: was sind opengl Dokumentenfenster?[/b] Naja, OpenGL ist nicht nur zum zoomen da, viel mehr steuert es die gesamte Darstellung der Bildfenster (Dokumente). Und dazu gehört grade bei Adobe Produkten eben einiges was die ganze Sache "hübscher" macht. Um es jedoch mal so zu sagen: Man kann auch ohne OpenGL gut arbeiten. Denn zu leckereien die OpenGL bietet, sollte natürlich der Rechner auch einiges hergeben. Wenn Du bei öffnen neuer Dokumente bereits solche Meldungen bekommst, ist entweder in Deiner Grundkonfiguration etwas Falsch oder Dein Rechner hat einfach zu wenig Leistung. In der Regel sollte eine Einschränkung der OpenGL Funktionen nicht vor dem 20sten "gleichzeitig" geöffnetem Bild kommen. Aus Spaß hatte ich das auch mal probiert: Bei mir hatte PS sich mal bei 45 Bildern (knapp DinA3 groß) kurz mitgeteilt. Danach gings aber auch normal weiter. [/QUOTE]
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