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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Curve mit IPO animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Halcon" data-source="post: 931646" data-attributes="member: 136955"><p>Hallöchen,</p><p>ich bin gerade dabei in Blender eine Art 2D-Graph zu erstellen. Dabei sollen mit Python Werte aus einer Datei eingelesen und dann mit diesen Werten die Punkte einer Curve positioniert werden. </p><p>Mit einzelnen Objekten klappt das ja problemlos aber meiner Ansicht nach wäre es eleganter eine Curve zu animieren als einen Graph mittels vieler einzelner Kugeln darzustellen.</p><p>Was ich weiß ist dass eine Curve mit Python auf bestimmte Punkte gelegt werden kann. Da ich das ganze aber animieren möchte, funktioniert das nicht. Es sind insgesamt etwa 2000 Werte die der Graph (der ca. 50 Punkte bekommen soll) von rechts nach links durchlaufen soll.</p><p>Ich hoffe ich habe mich klar genug ausgedrückt. Im Prinzip suche ich eine Möglichkeit die Punkte einer Kurve mittels IPO-Curves zu verschieben.</p><p>Gibt es da irgendeine Möglichkeit? Oder hat vielleicht jemand eine bessere Idee?</p><p>Schon mal Danke für alle Vorschläge</p><p>Halcon</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Halcon, post: 931646, member: 136955"] Hallöchen, ich bin gerade dabei in Blender eine Art 2D-Graph zu erstellen. Dabei sollen mit Python Werte aus einer Datei eingelesen und dann mit diesen Werten die Punkte einer Curve positioniert werden. Mit einzelnen Objekten klappt das ja problemlos aber meiner Ansicht nach wäre es eleganter eine Curve zu animieren als einen Graph mittels vieler einzelner Kugeln darzustellen. Was ich weiß ist dass eine Curve mit Python auf bestimmte Punkte gelegt werden kann. Da ich das ganze aber animieren möchte, funktioniert das nicht. Es sind insgesamt etwa 2000 Werte die der Graph (der ca. 50 Punkte bekommen soll) von rechts nach links durchlaufen soll. Ich hoffe ich habe mich klar genug ausgedrückt. Im Prinzip suche ich eine Möglichkeit die Punkte einer Kurve mittels IPO-Curves zu verschieben. Gibt es da irgendeine Möglichkeit? Oder hat vielleicht jemand eine bessere Idee? Schon mal Danke für alle Vorschläge Halcon [/QUOTE]
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