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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
[Cycles] Mit GPU rendern geht nicht (GeForce 9600M GT)
Beitrag
<blockquote data-quote="AukeArts" data-source="post: 2068858"><p><strong>AW: [Cycles] Mit GPU rendern geht nicht (GeForce 9600M GT)</strong></p><p></p><p>....und mit deiner CPU hast du im Vergleich ein Bild ?</p><p>Du hast auch den Nachteil, dass deine Grafikkarte eine relativ alte ist. Diese beherrscht nur CUDA 1.0 und ist daher nicht zu gebrauchen. Mit ganz viel Glück findest du ein vielleicht ein Blender Build, welches auch 1.0 unterstützt.</p><p></p><p>In dem Fall gehe ich davon aus, dass du mit OpenCL renderst. Das macht bei diesen Karten sowieso kaum Sinn, da es keinen nennenswerten Unterschied gibt (außerdem sind Notebook Grafikkarten sowieso nicht für solche Aufgaben geeignet).</p><p></p><p>Natürlich geht alles sehr schnell, wenn dein Bild komplett schwarz ist ^_^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AukeArts, post: 2068858"] [b]AW: [Cycles] Mit GPU rendern geht nicht (GeForce 9600M GT)[/b] ....und mit deiner CPU hast du im Vergleich ein Bild ? Du hast auch den Nachteil, dass deine Grafikkarte eine relativ alte ist. Diese beherrscht nur CUDA 1.0 und ist daher nicht zu gebrauchen. Mit ganz viel Glück findest du ein vielleicht ein Blender Build, welches auch 1.0 unterstützt. In dem Fall gehe ich davon aus, dass du mit OpenCL renderst. Das macht bei diesen Karten sowieso kaum Sinn, da es keinen nennenswerten Unterschied gibt (außerdem sind Notebook Grafikkarten sowieso nicht für solche Aufgaben geeignet). Natürlich geht alles sehr schnell, wenn dein Bild komplett schwarz ist ^_^ [/QUOTE]
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