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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
[Cycles] Mit GPU rendern geht nicht (GeForce 9600M GT)
Beitrag
<blockquote data-quote="maxscmitz" data-source="post: 2068860" data-attributes="member: 583747"><p><strong>AW: [Cycles] Mit GPU rendern geht nicht (GeForce 9600M GT)</strong></p><p></p><p>Ein weiteres Proplem (außer der "nicht Unterstützung") könnte sein, dass der Vram der Karte voll ist soll heißen, dass die Szene aus zu vielen Polygonen besteht.</p><p>Mir ist nämlich mit meiner GTX570 etwas ähnliches bei einem Bild passiert (mit knapp 16 Mio. Polygonen), da ist die GraKa mir nach dem 2000 Sample abgeschmiert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="maxscmitz, post: 2068860, member: 583747"] [b]AW: [Cycles] Mit GPU rendern geht nicht (GeForce 9600M GT)[/b] Ein weiteres Proplem (außer der "nicht Unterstützung") könnte sein, dass der Vram der Karte voll ist soll heißen, dass die Szene aus zu vielen Polygonen besteht. Mir ist nämlich mit meiner GTX570 etwas ähnliches bei einem Bild passiert (mit knapp 16 Mio. Polygonen), da ist die GraKa mir nach dem 2000 Sample abgeschmiert :D. [/QUOTE]
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