PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Digital Painting - Malen & Zeichnen
DailySketchThread
Beitrag
<blockquote data-quote="DerMonkey" data-source="post: 1926603" data-attributes="member: 353349"><p><strong>AW: DailySketchThread</strong></p><p></p><p>okay, also was mir spontan aufällt, ist dass das bild sehr unruhig wirkt. </p><p></p><p></p><p>das hat mehrere gründe: zum einen sind die details alle fast gleich groß (die löcher in der ruine haben ungfähr die gleiche größe wie die brücken und türme des schlosses auf der linken seite- kein größenkontrast). hinzu kommt die fehlende atmosphärische perspektive- das schloss ist vieeel weiter weg und sollte dementsprechend heller sein. (auch ein schwarzes nekromantenschloss muss sich den physikalischen gesetzen beugen<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> versuch lieber durch eine anprechende siluette klar zu machen, dass es sich um ein böses schloss handelt. details wie die rimlights die du gesetzt hast sieht man auf der entfernung eh nicht mehr..)</p><p></p><p>beides hat zur folge dass ich nicht weiß wo ich hinschauen soll- das bild wird unruhig. ich will auf die ruine rechts schauen, springe aber sofort zum harten kontrast links. </p><p></p><p> und eigentlich gehts doch um die gruppe, die aber noch gar nicht drin ist.. </p><p></p><p>mein tip; setz die gruppe gleich mit rein, auch wenns erstmal nur siluetten sind,- sie sind dein hauptfoklus um den du die komposition aufbauen kannst </p><p></p><p>anbei ein fixes op, richtig crappy aufm iphone, aber du verstehst glaub ich was ich sagen will<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DerMonkey, post: 1926603, member: 353349"] [b]AW: DailySketchThread[/b] okay, also was mir spontan aufällt, ist dass das bild sehr unruhig wirkt. das hat mehrere gründe: zum einen sind die details alle fast gleich groß (die löcher in der ruine haben ungfähr die gleiche größe wie die brücken und türme des schlosses auf der linken seite- kein größenkontrast). hinzu kommt die fehlende atmosphärische perspektive- das schloss ist vieeel weiter weg und sollte dementsprechend heller sein. (auch ein schwarzes nekromantenschloss muss sich den physikalischen gesetzen beugen;) versuch lieber durch eine anprechende siluette klar zu machen, dass es sich um ein böses schloss handelt. details wie die rimlights die du gesetzt hast sieht man auf der entfernung eh nicht mehr..) beides hat zur folge dass ich nicht weiß wo ich hinschauen soll- das bild wird unruhig. ich will auf die ruine rechts schauen, springe aber sofort zum harten kontrast links. und eigentlich gehts doch um die gruppe, die aber noch gar nicht drin ist.. mein tip; setz die gruppe gleich mit rein, auch wenns erstmal nur siluetten sind,- sie sind dein hauptfoklus um den du die komposition aufbauen kannst anbei ein fixes op, richtig crappy aufm iphone, aber du verstehst glaub ich was ich sagen will:D [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Digital Painting - Malen & Zeichnen
DailySketchThread
Oben