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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Danel-Shader und GI?
Beitrag
<blockquote data-quote="brotleuchte" data-source="post: 1583721" data-attributes="member: 104997"><p><strong>AW: Danel-Shader und GI?</strong></p><p></p><p>Leider im mom wenig Zeit um mich damit auseinander zu setzen. Das was ich auf die Schnelle ausprobiert habe mit den extra Lichtern scheint aber wohl zu klappen - nur noch ein wenig mit den Werten herum probieren.</p><p></p><p>Und ja genau diesen Moiree-Effekt meinte ich - glaube ich zumindest^^.</p><p>Scheint wohl auch nur bei bestimmten Perspektiven aufzutreten und wenn ich weiter vom Objekt entfernt bin.</p><p>Aber dann müsste sich meine Textur ja überlagern oder? Evt durchs Kacheln?</p><p></p><p>Werd mich mal dransetzen wenn's die Zeit hergibt.</p><p></p><p>Danke für eure Hilfe!</p><p></p><p>P.s.: Herumprobieren ist gut - bissl ändern der Werte im Reliefkanal und ich habe frisch gestrichenes Holz ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="brotleuchte, post: 1583721, member: 104997"] [b]AW: Danel-Shader und GI?[/b] Leider im mom wenig Zeit um mich damit auseinander zu setzen. Das was ich auf die Schnelle ausprobiert habe mit den extra Lichtern scheint aber wohl zu klappen - nur noch ein wenig mit den Werten herum probieren. Und ja genau diesen Moiree-Effekt meinte ich - glaube ich zumindest^^. Scheint wohl auch nur bei bestimmten Perspektiven aufzutreten und wenn ich weiter vom Objekt entfernt bin. Aber dann müsste sich meine Textur ja überlagern oder? Evt durchs Kacheln? Werd mich mal dransetzen wenn's die Zeit hergibt. Danke für eure Hilfe! P.s.: Herumprobieren ist gut - bissl ändern der Werte im Reliefkanal und ich habe frisch gestrichenes Holz ^^ [/QUOTE]
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