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Das Arbeiten wird Unmöglich
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1532326" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Das Arbeiten wird Unmöglich</strong></p><p></p><p>Äh, nein. 90 MB und 150K sind glaube noch weiter auseinander entfernt.</p><p></p><p>Die oben erwähnte Szene, die laut Szenen-Info auf diese 90 MB "runtergelöscht" wurde damit sie garnicht mehr ruckelt, hat ca. 1,8 Mio Polygone. Davon sind übrigens in dieser Szene die meiste Zeit mehrere K durch ein Explosion FX in seine Bestandteile zerlegt, zu der normalen Anzeige muss hier die CPU also auch nochmal ran.</p><p></p><p>Auch wenn Du einen vom Gegenteil überzeugen könntest: ich möchte immer noch nicht glauben, dass das bei jedem, bei dem es ruckelt, nur das Software-Shading ist. </p><p></p><p>Obwohl es die Sache stark vereinfachen würde <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1532326, member: 287288"] [b]AW: Das Arbeiten wird Unmöglich[/b] Äh, nein. 90 MB und 150K sind glaube noch weiter auseinander entfernt. Die oben erwähnte Szene, die laut Szenen-Info auf diese 90 MB "runtergelöscht" wurde damit sie garnicht mehr ruckelt, hat ca. 1,8 Mio Polygone. Davon sind übrigens in dieser Szene die meiste Zeit mehrere K durch ein Explosion FX in seine Bestandteile zerlegt, zu der normalen Anzeige muss hier die CPU also auch nochmal ran. Auch wenn Du einen vom Gegenteil überzeugen könntest: ich möchte immer noch nicht glauben, dass das bei jedem, bei dem es ruckelt, nur das Software-Shading ist. Obwohl es die Sache stark vereinfachen würde :D [/QUOTE]
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