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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Das Keyboard im Eiswürfel
Beitrag
<blockquote data-quote="jegartner" data-source="post: 1504235" data-attributes="member: 60236"><p><strong>AW: Das Keyboard im Eiswürfel</strong></p><p></p><p>Wenn ich auch meinen Senf mal dazu beitragen darf, dann würde ich folgendes vorschlagen:</p><p></p><p>Ein Eisklotz ist meist nicht ein Würfel mit gerundeten Ecken. Ich würde da eher sowas wie einen kleinen Eisberg modellieren und vorallem auch scharfkantige Ecken einbauen. So sieht nämlich Eis aus wenn Teile rausgebrochen sind. und evt. noch ein paar herausgebrochene Teile seitlich oder so. Somit währe wirklich klar ersichtlich, um was es sich handelt. </p><p></p><p>Evt. So in etwa </p><p></p><p></p><p>Ich würde auch die Materialien deines Keyboards ändern. Die Potis kann man fast nicht erkennen. Da hilft z.B. ein anderes Material bzw eine bessere Ausleuchtung (3Punkt) mit GI.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jegartner, post: 1504235, member: 60236"] [b]AW: Das Keyboard im Eiswürfel[/b] Wenn ich auch meinen Senf mal dazu beitragen darf, dann würde ich folgendes vorschlagen: Ein Eisklotz ist meist nicht ein Würfel mit gerundeten Ecken. Ich würde da eher sowas wie einen kleinen Eisberg modellieren und vorallem auch scharfkantige Ecken einbauen. So sieht nämlich Eis aus wenn Teile rausgebrochen sind. und evt. noch ein paar herausgebrochene Teile seitlich oder so. Somit währe wirklich klar ersichtlich, um was es sich handelt. Evt. So in etwa Ich würde auch die Materialien deines Keyboards ändern. Die Potis kann man fast nicht erkennen. Da hilft z.B. ein anderes Material bzw eine bessere Ausleuchtung (3Punkt) mit GI. [/QUOTE]
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