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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Das muss einfach mal raus!
Beitrag
<blockquote data-quote="xcEmUx" data-source="post: 1591030" data-attributes="member: 263345"><p><strong>AW: Das muss einfach mal raus!</strong></p><p></p><p>:lol: Stimmt schon, Keule, aber ich versteh einfach nich, warum Max so fertig gemacht wird, nach diesem Thread würd sich kein Anfänger mehr Max angucken...</p><p></p><p>Das mit den Objekten ist bei mir in C4D 11 ganz anders, schon bei 2000 normalen Würfeln hängts, kann halt sein, dass es wegen der alten Version so ist...</p><p></p><p>Dass das mit dem Loop vom Model abhängig ist wurd ja schon gesagt.</p><p></p><p>Und ich weiß nicht, ob ich unwissend bin, in vielen Bereichen bestimmt, aber keine Ahnung hab ich auch nicht. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> </p><p>Ich hab 1 Jahr mit C4D gearbeitet (was perfekt für den Einstieg war), arbeite jetzt aber seit 1 1/2 Jahren nur noch mit Max, einfach weils mir besser gefällt, ich schneller hinkriege was ich möchte und mich besser zurechtfinde.</p><p></p><p>Und glaub mir, ich hab ne ganze Zeit, bevor ich mir VRay zugelegt habe udn während meines Praktikums einen Vergleich zwischen VRay und MRay gehabt.</p><p>Das einzig bessere an Mental Ray ist die große Bibliothek an Materialen, dies auch Anfängern leicht macht, schöne Render hinzukriegen.</p><p></p><p>In punkto Beleuchtung, Rendersettings (Feineinstellungen, nicht einfach an den Reglern drehen) und Renderzeit ist VRay MentalRay weit vorraus.</p><p></p><p>Was du mit der Selektierbarkeit meinst, versteh ich nicht ganz, da ist ,meiner Meinung nach, Max mit C4D gleichauf, ich hab jedenfalls noch nie Probleme damit gehabt, vorallem, weil du auch einfach schnell mit MaxScript was schreiben kannst, was für dich selektiert (weiß gar nicht, ob C4D ne eigene Skriptsprache hat...).</p><p></p><p>Ein Max-Fan bin ich bestimmt und deshalb will ich einfach nur verhindern, dass die Einsteiger durch so welche "Fakten", die ich nicht belegen könnte, umgestimmt werden und in Zukunft einen großen Bogen um Max machen werden. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xcEmUx, post: 1591030, member: 263345"] [b]AW: Das muss einfach mal raus![/b] :lol: Stimmt schon, Keule, aber ich versteh einfach nich, warum Max so fertig gemacht wird, nach diesem Thread würd sich kein Anfänger mehr Max angucken... Das mit den Objekten ist bei mir in C4D 11 ganz anders, schon bei 2000 normalen Würfeln hängts, kann halt sein, dass es wegen der alten Version so ist... Dass das mit dem Loop vom Model abhängig ist wurd ja schon gesagt. Und ich weiß nicht, ob ich unwissend bin, in vielen Bereichen bestimmt, aber keine Ahnung hab ich auch nicht. ;) Ich hab 1 Jahr mit C4D gearbeitet (was perfekt für den Einstieg war), arbeite jetzt aber seit 1 1/2 Jahren nur noch mit Max, einfach weils mir besser gefällt, ich schneller hinkriege was ich möchte und mich besser zurechtfinde. Und glaub mir, ich hab ne ganze Zeit, bevor ich mir VRay zugelegt habe udn während meines Praktikums einen Vergleich zwischen VRay und MRay gehabt. Das einzig bessere an Mental Ray ist die große Bibliothek an Materialen, dies auch Anfängern leicht macht, schöne Render hinzukriegen. In punkto Beleuchtung, Rendersettings (Feineinstellungen, nicht einfach an den Reglern drehen) und Renderzeit ist VRay MentalRay weit vorraus. Was du mit der Selektierbarkeit meinst, versteh ich nicht ganz, da ist ,meiner Meinung nach, Max mit C4D gleichauf, ich hab jedenfalls noch nie Probleme damit gehabt, vorallem, weil du auch einfach schnell mit MaxScript was schreiben kannst, was für dich selektiert (weiß gar nicht, ob C4D ne eigene Skriptsprache hat...). Ein Max-Fan bin ich bestimmt und deshalb will ich einfach nur verhindern, dass die Einsteiger durch so welche "Fakten", die ich nicht belegen könnte, umgestimmt werden und in Zukunft einen großen Bogen um Max machen werden. ;) [/QUOTE]
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