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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Das richtige Programm für Visualisierungen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2450468" data-attributes="member: 287288"><p>Oder eben die alte, leicht merkbare Adresse students.autodesk.com, die auf die gleiche Seite führt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>[USER=689105]@3D Akademie[/USER], hast Du etwas mit der freien, kostenpflichtigen Schule zu tun?</p><p><a href="http://3d-akademie.de/" target="_blank">http://3d-akademie.de/</a></p><p></p><p>Falls ja, war das nicht unbedingt der beste Einstieg. Bei YBP ging es erst einmal um qualitativ hochwertige Renderings, eventuell mit Vray. Diese Renderings können auf verschiedenen Wegen erreicht werden. Eine *umfangreiche* Einarbeitung in eine 3D Software ist dafür nicht unbedingt erforderlich.</p><p></p><p>Des Weiteren ist es von Außen gesehen auch immer eine Frage nach der Effizienz. Arbeite ich später angestellt, ist es heute durchaus üblich, als Architekt auch Visualisierung und, neben der CAD Software, auch etwas 3D zu beherrschen. Universitäten bieten häufig die Möglichkeit, parallel eine 3D Software und das Rendern damit zu erlernen. Häufig mit 3DS Max, was sich wiederum auf den Arbeitsmarkt auswirkt und von diesem beeinflusst wird. Aufgrund des nicht ganz so einfachen Umstiegs von einer auf die andere 3D- oder Rendersoftware ist es daher sinnvoll, von vorne herein eine am späteren Arbeitsplatz und der dortigen Softwarenutzung orientierte Richtung einzuschlagen.</p><p></p><p>Übrigens sind einige der Infos auf der 3D Akademie Seite zumindest irreführend, wenn nicht falsch. Ähnliches bei der Aussage oben "3D Max ist eine professionelle Variante und wird zur fotorealistische Renderings genutz.", welche die angefragten Programme in ein seltsames Verhältnis zueinander setzt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2450468, member: 287288"] Oder eben die alte, leicht merkbare Adresse students.autodesk.com, die auf die gleiche Seite führt ;) [USER=689105]@3D Akademie[/USER], hast Du etwas mit der freien, kostenpflichtigen Schule zu tun? [url]http://3d-akademie.de/[/url] Falls ja, war das nicht unbedingt der beste Einstieg. Bei YBP ging es erst einmal um qualitativ hochwertige Renderings, eventuell mit Vray. Diese Renderings können auf verschiedenen Wegen erreicht werden. Eine *umfangreiche* Einarbeitung in eine 3D Software ist dafür nicht unbedingt erforderlich. Des Weiteren ist es von Außen gesehen auch immer eine Frage nach der Effizienz. Arbeite ich später angestellt, ist es heute durchaus üblich, als Architekt auch Visualisierung und, neben der CAD Software, auch etwas 3D zu beherrschen. Universitäten bieten häufig die Möglichkeit, parallel eine 3D Software und das Rendern damit zu erlernen. Häufig mit 3DS Max, was sich wiederum auf den Arbeitsmarkt auswirkt und von diesem beeinflusst wird. Aufgrund des nicht ganz so einfachen Umstiegs von einer auf die andere 3D- oder Rendersoftware ist es daher sinnvoll, von vorne herein eine am späteren Arbeitsplatz und der dortigen Softwarenutzung orientierte Richtung einzuschlagen. Übrigens sind einige der Infos auf der 3D Akademie Seite zumindest irreführend, wenn nicht falsch. Ähnliches bei der Aussage oben "3D Max ist eine professionelle Variante und wird zur fotorealistische Renderings genutz.", welche die angefragten Programme in ein seltsames Verhältnis zueinander setzt. [/QUOTE]
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