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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - XPresso, Thinking Particles, C.O.F.F.E.E. un
datenhandling bei skingewichteten objekten
Beitrag
<blockquote data-quote="pylos" data-source="post: 1061238" data-attributes="member: 203737"><p>Hey jungs und mädels</p><p></p><p>ich hab ne frage, einmal mehr..</p><p>gibt es eine Möglichkeit dass ich Kleidung die an den Otto gewichtet ist, in eine andere Datei zu verschieben, wo der selbe Otto drinne ist, so das die Wichtung bestehen bleibt?</p><p></p><p>Dies wär ultimativ quadratisch praktisch gut für den workflow xD</p><p></p><p>also wenn der genau die gleichen Punkte besitzt sollte das doch möglich sein.</p><p>wenn man da rumgemodelt hat, dann nicht mehr, aber sonst sollte das doch irgendwie möglich sein...</p><p></p><p>MfG</p><p>Phil</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pylos, post: 1061238, member: 203737"] Hey jungs und mädels ich hab ne frage, einmal mehr.. gibt es eine Möglichkeit dass ich Kleidung die an den Otto gewichtet ist, in eine andere Datei zu verschieben, wo der selbe Otto drinne ist, so das die Wichtung bestehen bleibt? Dies wär ultimativ quadratisch praktisch gut für den workflow xD also wenn der genau die gleichen Punkte besitzt sollte das doch möglich sein. wenn man da rumgemodelt hat, dann nicht mehr, aber sonst sollte das doch irgendwie möglich sein... MfG Phil [/QUOTE]
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