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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
DAZ Genesis 2 und 3DS Max
Beitrag
<blockquote data-quote="Dracu666" data-source="post: 2453482" data-attributes="member: 507610"><p>Ich exportier meine DAZ 3D Daten immer in FBX. So erhalte ich das komplette 3D Modell mit Keyframes und Motion Capture Animation, die Morph Targets, Materialein, Texturen, Lichter usw. Nichts geht verloren. Wobei ich das alles in C4D importiere, müsste aber in 3ds Max doch auch funktionieren. Bin mir sogar sicher dass es das tut. Allein schon weil FBX aus dem Hause Autodesk stammt, genauso wie 3ds Max.</p><p></p><p>Was genau meinst du mit Schrägstellen und mit welchem Programm? Du kannst ja evtl. mal das Programm auf Deutsch stellen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dracu666, post: 2453482, member: 507610"] Ich exportier meine DAZ 3D Daten immer in FBX. So erhalte ich das komplette 3D Modell mit Keyframes und Motion Capture Animation, die Morph Targets, Materialein, Texturen, Lichter usw. Nichts geht verloren. Wobei ich das alles in C4D importiere, müsste aber in 3ds Max doch auch funktionieren. Bin mir sogar sicher dass es das tut. Allein schon weil FBX aus dem Hause Autodesk stammt, genauso wie 3ds Max. Was genau meinst du mit Schrägstellen und mit welchem Programm? Du kannst ja evtl. mal das Programm auf Deutsch stellen. [/QUOTE]
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