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3D allgemein und weitere 3D-Programme
DAZ Studio 3D Model nachträglich verändern?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2776329" data-attributes="member: 287288"><p>„Anzeigen lassen“?</p><p></p><p>Du musst zunächst die DAZ Bridge installieren. Ich nehme dazu immer noch den alten DiM, DAZ Importer.</p><p></p><p>Dann öffnest Du das DAZ Studio und gehst auf den Menüpunkt File => Send to => DAZ to Blender, und kannst von dort (!) das Plugin für Blender installieren. Ich schreib grad aus dem Kopf und schaue nachher nochmal im Rechner ob das stimmt. Jo, war richtig.</p><p></p><p>Du kannst (bzw. musst, wenn Du eine Blender 3.4 auf dem Rechner hat) im aufgehenden Fenster dort bei der Installation des Blender Plugins vom DAZ Studio aus auswählen, dass Du den Pfad, wo das Plugin hinkommt, selbst bestimmst (Blender Plugin Installer => Custom Addon Path), und suchst zunächst nach meinen Angaben - diesen:</p><p><strong>C:\Users\<em><DeinRecherName></em>\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons</strong></p><p>für Dich richtigen Pfad zu den Blender Addons. Wenn Du nun auf "Install Plugin“ direkt daneben gehst, darfst Du den gerade gesuchten Ordner angeben, damit das Plugin an der richtigen Stelle landet. Erst dann wird das Plugin für Blender installiert, und zwar dort, wo es wirklich hin soll.</p><p></p><p>Als letztes muss man das Plugin in Blender noch aktivieren, wie bei jedem Plugin für Blender. Erst dann kann man Zeugs vom DAZ Studio zu Blender schicken.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2776329, member: 287288"] „Anzeigen lassen“? Du musst zunächst die DAZ Bridge installieren. Ich nehme dazu immer noch den alten DiM, DAZ Importer. Dann öffnest Du das DAZ Studio und gehst auf den Menüpunkt File => Send to => DAZ to Blender, und kannst von dort (!) das Plugin für Blender installieren. Ich schreib grad aus dem Kopf und schaue nachher nochmal im Rechner ob das stimmt. Jo, war richtig. Du kannst (bzw. musst, wenn Du eine Blender 3.4 auf dem Rechner hat) im aufgehenden Fenster dort bei der Installation des Blender Plugins vom DAZ Studio aus auswählen, dass Du den Pfad, wo das Plugin hinkommt, selbst bestimmst (Blender Plugin Installer => Custom Addon Path), und suchst zunächst nach meinen Angaben - diesen: [B]C:\Users\[I]<DeinRecherName>[/I]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\3.4\scripts\addons[/B] für Dich richtigen Pfad zu den Blender Addons. Wenn Du nun auf "Install Plugin“ direkt daneben gehst, darfst Du den gerade gesuchten Ordner angeben, damit das Plugin an der richtigen Stelle landet. Erst dann wird das Plugin für Blender installiert, und zwar dort, wo es wirklich hin soll. Als letztes muss man das Plugin in Blender noch aktivieren, wie bei jedem Plugin für Blender. Erst dann kann man Zeugs vom DAZ Studio zu Blender schicken. [/QUOTE]
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