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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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DAZ Studio 4.5 pro kennt sich damit jmd aus ?
Beitrag
<blockquote data-quote="Dineria" data-source="post: 2089488" data-attributes="member: 378371"><p><strong>AW: DAZ Studio 4.5 pro kennt sich damit jmd aus ?</strong></p><p></p><p>In DS kann man auch selber riggen? Das wusste ich auch noch nicht... <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> Aber mal 'ne andere Frage: Wie bekommt man das Rig einer Figur aus DS oder auch MakeHuman eigentlich am besten in andere 3D-Progs wie z.B. C4D?</p><p>Die Figur selbst scheint mir ja als OBJ am besten, auch wenn man die Textur dann wieder extra drauf legen muss... Schätze mal, das Rig müsste man so oder so wohl auch neu verbinden, wichten usw., aber besser als selbst neu zu riggen... ;-)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dineria, post: 2089488, member: 378371"] [b]AW: DAZ Studio 4.5 pro kennt sich damit jmd aus ?[/b] In DS kann man auch selber riggen? Das wusste ich auch noch nicht... :-) Aber mal 'ne andere Frage: Wie bekommt man das Rig einer Figur aus DS oder auch MakeHuman eigentlich am besten in andere 3D-Progs wie z.B. C4D? Die Figur selbst scheint mir ja als OBJ am besten, auch wenn man die Textur dann wieder extra drauf legen muss... Schätze mal, das Rig müsste man so oder so wohl auch neu verbinden, wichten usw., aber besser als selbst neu zu riggen... ;-) [/QUOTE]
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