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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Deckflächen abrunden
Beitrag
<blockquote data-quote="nihon_no_keks" data-source="post: 1894366" data-attributes="member: 107251"><p>Hallo!</p><p>Ich hab ein Problem. Habe mit Illustrator einen Pfad erstellt, in Cinema geladen und mit dem Extrude Nurbs eine Form daraus gemacht. </p><p></p><p>Jetzt ist der ganze Spaß aber ja eckig (also 90 Winkel zwischen den einzelnen Seiten). Ich hätte die Form aber gerne zu den Deckflächen hin abgerundet, soll in etwa so aussehen wie wenn man bei der Würfel Figur die abgerundete Kanten Option einstellt.</p><p></p><p>Das Problem ist, dass die Form recht komplex ist und ein Hyper Nurbs da nur murks draus macht. Habs auch schon mit dem Bevel Werkzeug versucht, da kommt auch nur must bei rum. Hat jemand eine Idee? :'(</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nihon_no_keks, post: 1894366, member: 107251"] Hallo! Ich hab ein Problem. Habe mit Illustrator einen Pfad erstellt, in Cinema geladen und mit dem Extrude Nurbs eine Form daraus gemacht. Jetzt ist der ganze Spaß aber ja eckig (also 90 Winkel zwischen den einzelnen Seiten). Ich hätte die Form aber gerne zu den Deckflächen hin abgerundet, soll in etwa so aussehen wie wenn man bei der Würfel Figur die abgerundete Kanten Option einstellt. Das Problem ist, dass die Form recht komplex ist und ein Hyper Nurbs da nur murks draus macht. Habs auch schon mit dem Bevel Werkzeug versucht, da kommt auch nur must bei rum. Hat jemand eine Idee? :'( [/QUOTE]
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