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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Deformations- und Hairprobleme
Beitrag
<blockquote data-quote="XInfinity" data-source="post: 1448110" data-attributes="member: 357775"><p><strong>AW: Deformations- und Hairprobleme</strong></p><p></p><p></p><p> </p><p> </p><p>Nein, das muss man Gott sei Dank nicht.</p><p>Aber es ist so, dass wenn man eine Startposition hat und das dann in eine andere deformiert, es an manchen Stellen gestreckt werden muss und an anderen gestaucht.</p><p>Es ist dann wohl klar, dass das dann leicht zu Problemen kommen kann.</p><p>Deswegen brauchst du eine Hauptposition als Startposition, die den anderen Position im fertigen Film ähnelt.</p><p>In deinem Fall wäre das auf allen Vieren.</p><p>Wenn du sie dann wie einen Menschen gehen lassen wollen würdest, dann hättest du wieder die Probleme.</p><p>Aber die Lösung liegt darin, die Ratte mehr gebückt gehen zu lassen.</p><p>(Das sieht ersten realistischer aus und es gibt auch keine Probleme.)</p><p>Fürs Schwimmen wäre ein Kraulen auch besser, als das "menschliche" Brustschwimmen.</p><p>=> Man hat nur eine Startposition, neu modelln macht man eigentlich nicht.</p><p> </p><p>Die Ratte gefällt mir übrigens. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p> </p><p>Und lass dich blos nicht entmutigen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Auch wenn bald die Kommentare, wie "Such dir ein anderes Projekt" kommen, mach weiter, du schaffst es. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p> </p><p>Ich hab (und bin immer noch dabei) auch so ein ähnliches Projekt als Anfänger (mittlerweile bin ich kein totaler Anfänger mehr) begonnen.</p><p>Auch eine Charakteranimation.</p><p>Nur mein Charakter sieht bedeutend schlechter aus, als deine Ratte. ^^</p><p>Würde ich es jetzt machen sähe er viel besser aus.</p><p> </p><p>Was ich damit sagen will, ist, dass du während dieses Projekts einiges lernen wirst und es jetzt am Anfang sehr schwer aussehen mag, aber du nacher darüber lachst, wie viel einfacher es hätte sein könen. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p> </p><p>Also durchbeißen, es lohnt sich. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Viel Erfolg!</p><p> </p><p>lg XInfinity</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="XInfinity, post: 1448110, member: 357775"] [b]AW: Deformations- und Hairprobleme[/b] Nein, das muss man Gott sei Dank nicht. Aber es ist so, dass wenn man eine Startposition hat und das dann in eine andere deformiert, es an manchen Stellen gestreckt werden muss und an anderen gestaucht. Es ist dann wohl klar, dass das dann leicht zu Problemen kommen kann. Deswegen brauchst du eine Hauptposition als Startposition, die den anderen Position im fertigen Film ähnelt. In deinem Fall wäre das auf allen Vieren. Wenn du sie dann wie einen Menschen gehen lassen wollen würdest, dann hättest du wieder die Probleme. Aber die Lösung liegt darin, die Ratte mehr gebückt gehen zu lassen. (Das sieht ersten realistischer aus und es gibt auch keine Probleme.) Fürs Schwimmen wäre ein Kraulen auch besser, als das "menschliche" Brustschwimmen. => Man hat nur eine Startposition, neu modelln macht man eigentlich nicht. Die Ratte gefällt mir übrigens. :D Und lass dich blos nicht entmutigen. :) Auch wenn bald die Kommentare, wie "Such dir ein anderes Projekt" kommen, mach weiter, du schaffst es. :) Ich hab (und bin immer noch dabei) auch so ein ähnliches Projekt als Anfänger (mittlerweile bin ich kein totaler Anfänger mehr) begonnen. Auch eine Charakteranimation. Nur mein Charakter sieht bedeutend schlechter aus, als deine Ratte. ^^ Würde ich es jetzt machen sähe er viel besser aus. Was ich damit sagen will, ist, dass du während dieses Projekts einiges lernen wirst und es jetzt am Anfang sehr schwer aussehen mag, aber du nacher darüber lachst, wie viel einfacher es hätte sein könen. :) Also durchbeißen, es lohnt sich. :) Viel Erfolg! lg XInfinity [/QUOTE]
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