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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Deformierung einer Ummantelung
Beitrag
<blockquote data-quote="patrikk" data-source="post: 2101699"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>für ein Schulprojekt möchte ich (im beiliegenden Projekt) eine Chromkugel aus einer Gummiartigen Ummantelung rauslösen. Dabei soll sich die Ummantelung dementsprechend deformieren. Ich habe bereits mit dem Bulge oder auch Biegen und Stauchen Objekt versucht, jedoch kein gutes Ergebnis erreicht. </p><p></p><p>Hat jemand einen guten Tipp? Zu beachten ist, dass die Kugel nicht zu 100% ummantelt wird sondern nur 30% (oben und unten ist sie frei).</p><p></p><p>Hier der Downloadlink für die Projektdatei (inkl. HDRI usw.)</p><p></p><p></p><p>Beste Grüße und vielen Dank im Voraus <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p>Patrik</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="patrikk, post: 2101699"] Hallo zusammen, für ein Schulprojekt möchte ich (im beiliegenden Projekt) eine Chromkugel aus einer Gummiartigen Ummantelung rauslösen. Dabei soll sich die Ummantelung dementsprechend deformieren. Ich habe bereits mit dem Bulge oder auch Biegen und Stauchen Objekt versucht, jedoch kein gutes Ergebnis erreicht. Hat jemand einen guten Tipp? Zu beachten ist, dass die Kugel nicht zu 100% ummantelt wird sondern nur 30% (oben und unten ist sie frei). Hier der Downloadlink für die Projektdatei (inkl. HDRI usw.) Beste Grüße und vielen Dank im Voraus :-) Patrik [/QUOTE]
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