PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Der Hammer
Beitrag
<blockquote data-quote="videl" data-source="post: 1973997" data-attributes="member: 323906"><p><strong>AW: Der Hammer</strong></p><p></p><p>Ich würde zuerst ein sehr detailliertes Mesh modeln und sculpten (je nach dem auch direkt in Mudbox/ZBrush anmalen). Sobald du ein gutes highpoly hast ist das erstellen eines passenden lowpoly Meshes und baking ein Kinderspiel.</p><p></p><p>Das Lederband solltest du für ingame baken, aber fürs highpoly modeln/sculpten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="videl, post: 1973997, member: 323906"] [b]AW: Der Hammer[/b] Ich würde zuerst ein sehr detailliertes Mesh modeln und sculpten (je nach dem auch direkt in Mudbox/ZBrush anmalen). Sobald du ein gutes highpoly hast ist das erstellen eines passenden lowpoly Meshes und baking ein Kinderspiel. Das Lederband solltest du für ingame baken, aber fürs highpoly modeln/sculpten. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
Der Hammer
Oben