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Der Kampf mit Bézier-Kurven hat ein Ende: Neues Pfad-Werkzeug in Photoshop
Beitrag
<blockquote data-quote="Gelöschtes Mitglied 290952" data-source="post: 2769124"><p>Da man vom Vektorpfad einer Auswahl erzeugen kann, gibt es nichts genaueres als das Vektorwerkzeug in Photoshop wenn man Konturen freistellen muss die gerade Kannten haben (für Haare ist das nicht zu gebrauchen). Ein weiterer Vorteil ist die Tatsache das die Pfade genauso wie Alphakanäle gespeichert werden können, nur die Bearbeitung und Veränderung ist leichter als bei Alphakanälen. Photoshop ist dabei sogar in der Lage Genauigkeiten unter 50% zu verarbeiten, diese sind am Monitor nicht mehr sichtbar aber durchaus bearbeitbar, eine Präzision die ich mit bloßen Alphakanälen gar nicht realisieren kann. Soviel zur möglichen Praxis und Qualität in PSD und wozu das Arbeiten mit Vektorwerkzeugen gut sein soll. Mich ärgert an der Sache aber ein ganz anderer Fakt. In FreeHand von Macromedia konnte ich schon 1992 mit EINEM Vektorwerkzeug alle hier diskutierten Funktionalitäten ausführen die uns Adobe heute als Neuerung verkaufen will. Viele von Euch werden die Software evt. nur noch vom Namen her kennen, aber laßt es Euch mal auf der Zunge zergehen, das war vor 30 Jahren. Das schlimme ist, FreeHand ist im Besitz von Adobe, sie haben ja bekanntlich Macromedia aufgekauft, es währe also ein leichtes gewesen, diese Arbeitsweise des Vektorwerkzeuges in Illustrator, Photoshop und InDesign einzubauen. Aber Profis sind nicht wichtig – Marketing bringt mehr Geld.Es ist einfach erbärmlich wie Adobe Geld kassiert und dafür keine wirklichen Innovationen liefert. Und ja, ich schließe mich meinem Vorredner "01er" an, andere Softwareanbieter machen es inzwischen besser als Adobe.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gelöschtes Mitglied 290952, post: 2769124"] Da man vom Vektorpfad einer Auswahl erzeugen kann, gibt es nichts genaueres als das Vektorwerkzeug in Photoshop wenn man Konturen freistellen muss die gerade Kannten haben (für Haare ist das nicht zu gebrauchen). Ein weiterer Vorteil ist die Tatsache das die Pfade genauso wie Alphakanäle gespeichert werden können, nur die Bearbeitung und Veränderung ist leichter als bei Alphakanälen. Photoshop ist dabei sogar in der Lage Genauigkeiten unter 50% zu verarbeiten, diese sind am Monitor nicht mehr sichtbar aber durchaus bearbeitbar, eine Präzision die ich mit bloßen Alphakanälen gar nicht realisieren kann. Soviel zur möglichen Praxis und Qualität in PSD und wozu das Arbeiten mit Vektorwerkzeugen gut sein soll. Mich ärgert an der Sache aber ein ganz anderer Fakt. In FreeHand von Macromedia konnte ich schon 1992 mit EINEM Vektorwerkzeug alle hier diskutierten Funktionalitäten ausführen die uns Adobe heute als Neuerung verkaufen will. Viele von Euch werden die Software evt. nur noch vom Namen her kennen, aber laßt es Euch mal auf der Zunge zergehen, das war vor 30 Jahren. Das schlimme ist, FreeHand ist im Besitz von Adobe, sie haben ja bekanntlich Macromedia aufgekauft, es währe also ein leichtes gewesen, diese Arbeitsweise des Vektorwerkzeuges in Illustrator, Photoshop und InDesign einzubauen. Aber Profis sind nicht wichtig – Marketing bringt mehr Geld.Es ist einfach erbärmlich wie Adobe Geld kassiert und dafür keine wirklichen Innovationen liefert. Und ja, ich schließe mich meinem Vorredner "01er" an, andere Softwareanbieter machen es inzwischen besser als Adobe. [/QUOTE]
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