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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Desingn CAD Proplem
Beitrag
<blockquote data-quote="enigma1973" data-source="post: 2074526" data-attributes="member: 174295"><p><strong>AW: Desingn CAD Proplem</strong></p><p></p><p>das eine habe ich hinbekommen </p><p>mann muss das alles in der 2D ansicht bemasen, dann stimmen die mase mit einer differenz von 0,1mm kommt drauf an wie ich das eingestellt habe <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>jetzt habe ich nur noch ein problem mit der Bohrung, mache ich die am Rand, als währees eine Tür, geht es sehr gut, sobald ich das in der mitte mache, zerschneitet es mir den rest, und extruiren geht dann auch nicht mehr, ich meine 3D ist dann nicht mehr 3D</p><p></p><p>so eine Bohrung ist geschafft, es geht wenn man das zuerst in 2D macht, da ist aber immer noch das Problem </p><p>die Bohrung soll nicht ganz so tief sein wie der Rest zb. die Mauer.</p><p></p><p>es soll halt einfach ein Quader mit einem eingrdrücktem Kreis werden, also zum anfang, schwirige sachen kommen später <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="enigma1973, post: 2074526, member: 174295"] [b]AW: Desingn CAD Proplem[/b] das eine habe ich hinbekommen mann muss das alles in der 2D ansicht bemasen, dann stimmen die mase mit einer differenz von 0,1mm kommt drauf an wie ich das eingestellt habe :) jetzt habe ich nur noch ein problem mit der Bohrung, mache ich die am Rand, als währees eine Tür, geht es sehr gut, sobald ich das in der mitte mache, zerschneitet es mir den rest, und extruiren geht dann auch nicht mehr, ich meine 3D ist dann nicht mehr 3D so eine Bohrung ist geschafft, es geht wenn man das zuerst in 2D macht, da ist aber immer noch das Problem die Bohrung soll nicht ganz so tief sein wie der Rest zb. die Mauer. es soll halt einfach ein Quader mit einem eingrdrücktem Kreis werden, also zum anfang, schwirige sachen kommen später :-) [/QUOTE]
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