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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Detailkonstruktion/ Schnittmodell
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1206525" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Detailkonstruktion/ Schnittmodell</strong></p><p></p><p>Hallo Perry,</p><p>sehr schön sauber gearbeitet, vor allem modelliert!</p><p></p><p>Ich nehme an, dass das in Richtung Print geht mit den größeren Renderings? Was mich jedenfalls etwas wundert: warum die tollen Modelle und dann so matschige Texturen im Hintergrund? Zudem ist das Rot viel zu heftig, das knallt. In einem Druck geht das nach hinten los <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Im 2. Bild würde ich ebenfalls die Farben nochmal nachkorrigieren, das Grün und der lilaLack sind zwar etwas dezenter, aber ebenfalls weit ausserhalb des Druckraums. Und zudem wie das Rot schon unangenehm fürs Auge.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1206525, member: 287288"] [b]AW: Detailkonstruktion/ Schnittmodell[/b] Hallo Perry, sehr schön sauber gearbeitet, vor allem modelliert! Ich nehme an, dass das in Richtung Print geht mit den größeren Renderings? Was mich jedenfalls etwas wundert: warum die tollen Modelle und dann so matschige Texturen im Hintergrund? Zudem ist das Rot viel zu heftig, das knallt. In einem Druck geht das nach hinten los ;) Im 2. Bild würde ich ebenfalls die Farben nochmal nachkorrigieren, das Grün und der lilaLack sind zwar etwas dezenter, aber ebenfalls weit ausserhalb des Druckraums. Und zudem wie das Rot schon unangenehm fürs Auge. [/QUOTE]
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