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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Details in einem 3D-Modell kennzeichnen
Beitrag
<blockquote data-quote="schweden76" data-source="post: 2461721" data-attributes="member: 691806"><p>Hallo Zusammen,</p><p></p><p>im Anhang habe ich ein paar vereinfachte Bilder gelegt und frage mich, wie kann ich eine ähnliche Darstellung erreichen. Mich würde dies für technische Detaildarstellungen interessieren, also keine Körperregionen, sondern für technische Zeichnungen und Gebäude. Die Modelle hierfür habe ich bereits teilweise in C4D vorliegen. </p><p></p><p>Kann mir jemand helfen, wie ich in C4D bestimmte Details mit diesem leuchtenden Rot kennzeichne? Oder wurden die Detailpunkte nur in Photoshop darauf gelegt?</p><p>Zurzeit schaffe ich es bei einem transparenten Hüllkörper nicht die inneren Details zu betonen.</p><p></p><p>Bild 1, so sollte es nach Möglichkeit aussehen:</p><p></p><p></p><p>Leider sieht es nur so aus:</p><p></p><p></p><p>Wie funktioniert die bläuliche Darstellung? </p><p>Wer hat Tipps oder Ratschläge oder gar Vorlagen?</p><p></p><p>Als Neuling weiß man eben nichts.....</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="schweden76, post: 2461721, member: 691806"] Hallo Zusammen, im Anhang habe ich ein paar vereinfachte Bilder gelegt und frage mich, wie kann ich eine ähnliche Darstellung erreichen. Mich würde dies für technische Detaildarstellungen interessieren, also keine Körperregionen, sondern für technische Zeichnungen und Gebäude. Die Modelle hierfür habe ich bereits teilweise in C4D vorliegen. Kann mir jemand helfen, wie ich in C4D bestimmte Details mit diesem leuchtenden Rot kennzeichne? Oder wurden die Detailpunkte nur in Photoshop darauf gelegt? Zurzeit schaffe ich es bei einem transparenten Hüllkörper nicht die inneren Details zu betonen. Bild 1, so sollte es nach Möglichkeit aussehen: Leider sieht es nur so aus: Wie funktioniert die bläuliche Darstellung? Wer hat Tipps oder Ratschläge oder gar Vorlagen? Als Neuling weiß man eben nichts..... [/QUOTE]
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