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Deutsches C4D Tutorial und kann man Cinema 4D Models auch in Unity importieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2712431" data-attributes="member: 30371"><p>Spätestens wenn es in Richtung Game Development geht, dann wirst du um englischsprachige Tutorials nicht mehr herum kommen.</p><p>Englisch ist nunmal die allgegenwärtige Sprache in dieser Industrie.</p><p>Das Beginnt schon bei den Fachbegriffen für die es vielfach garkeine eingedeutschte Bezeichnung gibt, weil sie eben so gebräuchlich sind.</p><p></p><p>Erstmal solltest du auf jeden Fall die Basics in C4D lernen, d.h. Interface, Tools, Modelling, UV mapping und Materials.</p><p>Was du nicht wirklich brauchen wirst ist alles was in Richtung fortgeschrittenes Rendering geht.</p><p></p><p>SubD Modelling, Sculpting und backen von Texturemaps wird dann interessant, wenn du anfangen willst den Detailgrad deiner Modelle aufzuwerten indem du z.B. Normalmaps verwendest.</p><p></p><p>BTW: Cineversity hat ein paar gute Game Development Serien für C4D und Unity im Angebot.</p><p></p><p>PS: die meiner Meinung nach wichtigste Lern Resource ist noch immer die in C4D eingebaute Hilfe.</p><p>Für so gut wie alles im GUI kann man durch Rechts-Klick und auswählen von Hilfe im dann erscheinenden Drop-Down Menü die Seite in der Dokumentation aufrufen, welche einem dieses Tool, Objekt, Parameter usw. erklärt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2712431, member: 30371"] Spätestens wenn es in Richtung Game Development geht, dann wirst du um englischsprachige Tutorials nicht mehr herum kommen. Englisch ist nunmal die allgegenwärtige Sprache in dieser Industrie. Das Beginnt schon bei den Fachbegriffen für die es vielfach garkeine eingedeutschte Bezeichnung gibt, weil sie eben so gebräuchlich sind. Erstmal solltest du auf jeden Fall die Basics in C4D lernen, d.h. Interface, Tools, Modelling, UV mapping und Materials. Was du nicht wirklich brauchen wirst ist alles was in Richtung fortgeschrittenes Rendering geht. SubD Modelling, Sculpting und backen von Texturemaps wird dann interessant, wenn du anfangen willst den Detailgrad deiner Modelle aufzuwerten indem du z.B. Normalmaps verwendest. BTW: Cineversity hat ein paar gute Game Development Serien für C4D und Unity im Angebot. PS: die meiner Meinung nach wichtigste Lern Resource ist noch immer die in C4D eingebaute Hilfe. Für so gut wie alles im GUI kann man durch Rechts-Klick und auswählen von Hilfe im dann erscheinenden Drop-Down Menü die Seite in der Dokumentation aufrufen, welche einem dieses Tool, Objekt, Parameter usw. erklärt. [/QUOTE]
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