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Diamant beleuchten
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1541560" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Diamant beleuchten</strong></p><p></p><p>Na, das sieht doch schon sehr schön aus!</p><p></p><p>@Cube: Für normale Szenen hast Du sicherlich recht!</p><p>Ich habe mich aber schon länger mit Diamanten, Brechung, Spiegelung und Caustics beschäftigt und ich muß sagen, das in diesem Beispiel eine Strahltiefe von deutlich</p><p>über 15 erheblich was bringt!</p><p>In verschiedenen Tutorials wird auch eine Strahltiefe von bis zu 100 vorgeschlagen - das halte ich dann auch für leicht übertrieben. Zwischen 15 und z.B. 70 konnte ich aber deutliche Unterschiede erkennen!</p><p>Immerhin werden die Strahlen an jeder Kante des Brillanten tlw. gespiegelt, gebrochen usw. (wenn das Material entspr. eingestellt ist natürlich).</p><p></p><p>Mir ist der HG jetzt hier fast schon zu dunkel!</p><p>Setz doch auch mal die Spiegelung im Boden etwas höher.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1541560, member: 217001"] [b]AW: Diamant beleuchten[/b] Na, das sieht doch schon sehr schön aus! @Cube: Für normale Szenen hast Du sicherlich recht! Ich habe mich aber schon länger mit Diamanten, Brechung, Spiegelung und Caustics beschäftigt und ich muß sagen, das in diesem Beispiel eine Strahltiefe von deutlich über 15 erheblich was bringt! In verschiedenen Tutorials wird auch eine Strahltiefe von bis zu 100 vorgeschlagen - das halte ich dann auch für leicht übertrieben. Zwischen 15 und z.B. 70 konnte ich aber deutliche Unterschiede erkennen! Immerhin werden die Strahlen an jeder Kante des Brillanten tlw. gespiegelt, gebrochen usw. (wenn das Material entspr. eingestellt ist natürlich). Mir ist der HG jetzt hier fast schon zu dunkel! Setz doch auch mal die Spiegelung im Boden etwas höher. [/QUOTE]
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