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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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diamant
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1487838" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: diamant</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Das ist erstaunlich!</p><p></p><p>Bei meinen Diamantenrenderings gibts einen großen Unterschied von Strahltiefe 5,6 auf z.b. 15 oder 20. Und auch zu Strahltiefe 70 ist dann nochmal (ein recht kleiner Unterschied).</p><p></p><p>Wie ist dein Diamantmaterial eingestellt?</p><p>Transparenz, Brechung, Spiegelung?</p><p>Das sind eigentlich die wichtigsten Materialkanäle bei einem Diamanten!</p><p></p><p>Durch Transparenz und Spiegelung wirkt sich die höhere Strahltiefe im Rendering aus.</p><p></p><p>Vielleicht ist bei Dir die Grundhelligkeit schon so hoch, das die höhere Strahltiefe irgendwann nicht mehr zum Tragen kommt.</p><p></p><p>Schalt mal spasseshalber die GI ab und rendere nochmal mit unterschiedlicher Strahltiefe.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1487838, member: 217001"] [b]AW: diamant[/b] Das ist erstaunlich! Bei meinen Diamantenrenderings gibts einen großen Unterschied von Strahltiefe 5,6 auf z.b. 15 oder 20. Und auch zu Strahltiefe 70 ist dann nochmal (ein recht kleiner Unterschied). Wie ist dein Diamantmaterial eingestellt? Transparenz, Brechung, Spiegelung? Das sind eigentlich die wichtigsten Materialkanäle bei einem Diamanten! Durch Transparenz und Spiegelung wirkt sich die höhere Strahltiefe im Rendering aus. Vielleicht ist bei Dir die Grundhelligkeit schon so hoch, das die höhere Strahltiefe irgendwann nicht mehr zum Tragen kommt. Schalt mal spasseshalber die GI ab und rendere nochmal mit unterschiedlicher Strahltiefe. [/QUOTE]
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