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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Die ersten Bilder beim Videorendern werden weggelassen
Beitrag
<blockquote data-quote="morgen86" data-source="post: 1685911" data-attributes="member: 462968"><p>Hallo <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Ich habe ein Problem: beim rendern von Animationen werden ab einer bestimmten Anzahl von gerenderten Bildern die ersten einfach weggelassen. :hmpf:</p><p>Zwischen der Auflösung der Bilder und der Renderzeit befindet sich ja der grüne Punkt (zumindest bei fertiggerenderten Bildern, ansonsten orange), bei den ersten bildern wird der Punkt aber grau. Und wenn ich das Video dann laufen lasse werden diese Bilder nicht berücksichtigt. Ich hab schon bei den Rendervoreinstellungen gesucht aber nichts gefunden was damit zu tun haben könnte. Hoffe ihr könnt mir helfen!</p><p></p><p>mfg morgen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="morgen86, post: 1685911, member: 462968"] Hallo :) Ich habe ein Problem: beim rendern von Animationen werden ab einer bestimmten Anzahl von gerenderten Bildern die ersten einfach weggelassen. :hmpf: Zwischen der Auflösung der Bilder und der Renderzeit befindet sich ja der grüne Punkt (zumindest bei fertiggerenderten Bildern, ansonsten orange), bei den ersten bildern wird der Punkt aber grau. Und wenn ich das Video dann laufen lasse werden diese Bilder nicht berücksichtigt. Ich hab schon bei den Rendervoreinstellungen gesucht aber nichts gefunden was damit zu tun haben könnte. Hoffe ihr könnt mir helfen! mfg morgen [/QUOTE]
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