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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Die ersten Bilder beim Videorendern werden weggelassen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1686385" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Die ersten Bilder beim Videorendern werden weggelassen</strong></p><p></p><p>Was möchtest Du denn in den Voreinstellungen einstellen, damit die Bilder im Manager als gerendert, aber nicht mehr im Cache erscheinen? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Wenn Du auf den BM-Cache anspielst: sicher kann man den erhöhen. Damit nimmt man sich gleichzeitig aber wieder Arbeitsspeicher weg. Ist nicht unbedingt sinnvoll bei größeren Bildern x längerer Animation, weil Cinema den Speicher dann u.U. eher selbst braucht.</p><p></p><p>Eine neue Animation muss morgen86 dafür jedenfalls nicht beginnen, Graubart hat die Lösung ja schon aufgezeigt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1686385, member: 287288"] [b]AW: Die ersten Bilder beim Videorendern werden weggelassen[/b] Was möchtest Du denn in den Voreinstellungen einstellen, damit die Bilder im Manager als gerendert, aber nicht mehr im Cache erscheinen? :) Wenn Du auf den BM-Cache anspielst: sicher kann man den erhöhen. Damit nimmt man sich gleichzeitig aber wieder Arbeitsspeicher weg. Ist nicht unbedingt sinnvoll bei größeren Bildern x längerer Animation, weil Cinema den Speicher dann u.U. eher selbst braucht. Eine neue Animation muss morgen86 dafür jedenfalls nicht beginnen, Graubart hat die Lösung ja schon aufgezeigt. [/QUOTE]
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