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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Die ersten Bilder beim Videorendern werden weggelassen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1686778" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Die ersten Bilder beim Videorendern werden weggelassen</strong></p><p></p><p>Ja, das ist in jedem Fall sinnvoller. Z.B. wenn das Rendern länger dauert und dann z.B. Cinema abschmiert. Mit Einzelbildern renderst Du einfach da weiter, wo das Programm stehen geblieben ist, einen Film musst Du komplett neu rendern.</p><p></p><p>Ich würde auch nicht irgendein Bildformat nehmen, sondern eines, das in den Videobearbeitungen gängig ist und das keinen Kompressionsverlust mit sich bringt. </p><p>Dazu gehören auf jeden Fall TGA (sehr weit verbreitet, kann Alphakanal, ist aber auch sehr groß) und meist PNG (verlustfrei komprimiert, kann auch Alpha, ziemlich weit verbreitet). </p><p>JPGs werden zwar noch kleiner, bringen aber gleich einen Kompressionsverlust mit sich, der durch die Videokompression noch schlimmer wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1686778, member: 287288"] [b]AW: Die ersten Bilder beim Videorendern werden weggelassen[/b] Ja, das ist in jedem Fall sinnvoller. Z.B. wenn das Rendern länger dauert und dann z.B. Cinema abschmiert. Mit Einzelbildern renderst Du einfach da weiter, wo das Programm stehen geblieben ist, einen Film musst Du komplett neu rendern. Ich würde auch nicht irgendein Bildformat nehmen, sondern eines, das in den Videobearbeitungen gängig ist und das keinen Kompressionsverlust mit sich bringt. Dazu gehören auf jeden Fall TGA (sehr weit verbreitet, kann Alphakanal, ist aber auch sehr groß) und meist PNG (verlustfrei komprimiert, kann auch Alpha, ziemlich weit verbreitet). JPGs werden zwar noch kleiner, bringen aber gleich einen Kompressionsverlust mit sich, der durch die Videokompression noch schlimmer wird. [/QUOTE]
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