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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Die Zukunft von 3D -- Point Clouds?
Beitrag
<blockquote data-quote="Gelöschtes Mitglied 486178" data-source="post: 2089567"><p><strong>AW: Die Zukunft von 3D -- Point Clouds?</strong></p><p></p><p>Das erste Video kannte ich schon; war da & bin immer noch faziniert davon <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />. Zum einen weil diese Technik schon beim modeln einen Detailgrad möglich machen würde der seines gleichen sucht. Zum anderen würde ich als Gamer gerne mal ausprobieren was passiert wenn man in einer aus "Atomen" aufgebauten Welt zockt und einen Granate in einen Hauseingang wirft.....da sollte dann schon mehr los sein als ein paar Schmutztexturen an den Wänden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />. Hoffe das Verfahren kommt auf die einen oder andere Art bald zum tragen, wohl wie auch evt. Game-Engine´s unserer Renderer ablösen könnten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gelöschtes Mitglied 486178, post: 2089567"] [b]AW: Die Zukunft von 3D -- Point Clouds?[/b] Das erste Video kannte ich schon; war da & bin immer noch faziniert davon :). Zum einen weil diese Technik schon beim modeln einen Detailgrad möglich machen würde der seines gleichen sucht. Zum anderen würde ich als Gamer gerne mal ausprobieren was passiert wenn man in einer aus "Atomen" aufgebauten Welt zockt und einen Granate in einen Hauseingang wirft.....da sollte dann schon mehr los sein als ein paar Schmutztexturen an den Wänden :D. Hoffe das Verfahren kommt auf die einen oder andere Art bald zum tragen, wohl wie auch evt. Game-Engine´s unserer Renderer ablösen könnten. [/QUOTE]
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