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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Diffuses, farbiges Licht auf Objekt ?
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1347640" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Diffuses, farbiges Licht auf Objekt ?</strong></p><p></p><p>Also - um mehr Lebendigkeit ins Bild zu bekommen, würde ich nicht mit weiteren Lichtern arbeiten - schon gar nicht rot.</p><p>Zum einen würde ich die Beeren dunkler machen - reife Brombeeren sind fast schwarz.</p><p>Desweiteren würde ich die Glanzlichter auf den Beeren wesentlich härter machen.</p><p>Zum Dritten eine leichte Spiegelung hinzufügen (natürlich brauchts dann eine Umgebung, die leicht gespiegelt werden kann).</p><p>C4d bietet zu diesem Zweck einen Umgebungskanal an, in dem man ein Bild laden kann. Ich weiß jetzt nicht, ob 3DsMax so etwas auch anbietet.</p><p></p><p>Für unreife Beeren bietet sich dann ein Translucentes Material an, welches das Licht durchlässt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1347640, member: 9848"] [b]AW: Diffuses, farbiges Licht auf Objekt ?[/b] Also - um mehr Lebendigkeit ins Bild zu bekommen, würde ich nicht mit weiteren Lichtern arbeiten - schon gar nicht rot. Zum einen würde ich die Beeren dunkler machen - reife Brombeeren sind fast schwarz. Desweiteren würde ich die Glanzlichter auf den Beeren wesentlich härter machen. Zum Dritten eine leichte Spiegelung hinzufügen (natürlich brauchts dann eine Umgebung, die leicht gespiegelt werden kann). C4d bietet zu diesem Zweck einen Umgebungskanal an, in dem man ein Bild laden kann. Ich weiß jetzt nicht, ob 3DsMax so etwas auch anbietet. Für unreife Beeren bietet sich dann ein Translucentes Material an, welches das Licht durchlässt. [/QUOTE]
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