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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Diffuses Glas Material erzeugen
Beitrag
<blockquote data-quote="Eli93" data-source="post: 1899723" data-attributes="member: 235426"><p><strong>AW: Diffuses Glas Material erzeugen</strong></p><p></p><p>Du kannst den "Unscharf" Effekt auch mit einem Noise im Reliefkanal auf der Innenseite der Scheibe erzielen. Das hat eine deutlich geringere Renderzeit als dieser unscharf effekt.</p><p></p><p>Wenn du es überall aufträgst also auch auf der Aussenseite, hast du das Problem, dass die Oberfläche rau wirkt und das soll ja vermutlich nicht der Fall sein.</p><p></p><p><a href="http://www.abload.de/img/ohnetitel179xrv.png" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/img/ohnetitel179xrvrwjmx.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Links ohne Unschärfe in der Mitte mit dem Sampled und rechts mir Relief</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Eli93, post: 1899723, member: 235426"] [b]AW: Diffuses Glas Material erzeugen[/b] Du kannst den "Unscharf" Effekt auch mit einem Noise im Reliefkanal auf der Innenseite der Scheibe erzielen. Das hat eine deutlich geringere Renderzeit als dieser unscharf effekt. Wenn du es überall aufträgst also auch auf der Aussenseite, hast du das Problem, dass die Oberfläche rau wirkt und das soll ja vermutlich nicht der Fall sein. [URL=http://www.abload.de/img/ohnetitel179xrv.png][IMG]http://www.abload.de/img/ohnetitel179xrvrwjmx.png[/IMG][/URL] Links ohne Unschärfe in der Mitte mit dem Sampled und rechts mir Relief [/QUOTE]
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