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Diffuses Glas Material erzeugen
Beitrag
<blockquote data-quote="Eli93" data-source="post: 1901547" data-attributes="member: 235426"><p><strong>AW: Diffuses Glas Material erzeugen</strong></p><p></p><p>Was soll man den dazu sagen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p></p><p>Hier noch eine Möglichkeit wie man das ganze auch ohne Selektionen machen kann:</p><p></p><p>Das Glas ist ganz normal:</p><p></p><p><img src="http://www.abload.de/img/glas01qbkjs.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /><img src="http://www.abload.de/img/glas027xjjs.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>Das Relief kommt dann in ein eigenes Material:</p><p></p><p><img src="http://www.abload.de/img/relief010ojwt.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /><img src="http://www.abload.de/img/relief02fvj8d.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>Der Normelenrichtungs-Effekt bewirkt, dass das Relief nur dort wirkt wo man auf die Innenseite der Geometrie schaut. </p><p></p><p>Daher wirkt es nur auf der Rückseite.</p><p></p><p>Das Relief muss im Editor rechts neben dem Glas sein.</p><p></p><p><img src="http://h11.abload.de/img/editorssk0d.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>Und nun noch den Haken bei Additiv hinzumischen setzen:</p><p><img src="http://www.abload.de/img/relief038yk0g.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Eli93, post: 1901547, member: 235426"] [b]AW: Diffuses Glas Material erzeugen[/b] Was soll man den dazu sagen :rolleyes: Hier noch eine Möglichkeit wie man das ganze auch ohne Selektionen machen kann: Das Glas ist ganz normal: [IMG]http://www.abload.de/img/glas01qbkjs.png[/IMG][IMG]http://www.abload.de/img/glas027xjjs.png[/IMG] Das Relief kommt dann in ein eigenes Material: [IMG]http://www.abload.de/img/relief010ojwt.png[/IMG][IMG]http://www.abload.de/img/relief02fvj8d.png[/IMG] Der Normelenrichtungs-Effekt bewirkt, dass das Relief nur dort wirkt wo man auf die Innenseite der Geometrie schaut. Daher wirkt es nur auf der Rückseite. Das Relief muss im Editor rechts neben dem Glas sein. [IMG]http://h11.abload.de/img/editorssk0d.png[/IMG] Und nun noch den Haken bei Additiv hinzumischen setzen: [IMG]http://www.abload.de/img/relief038yk0g.png[/IMG] [/QUOTE]
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