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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Digital Casemodding
Beitrag
<blockquote data-quote="fuxxx" data-source="post: 925515" data-attributes="member: 47872"><p><strong>AW: Digital Casemodding</strong></p><p></p><p>spätestens bei ewigen renderzeiten (GI), komischen fehlern bei transparenten materialien und fehlern beim hinzufügen bei details wundert man sich, was ein nicht so gutes mesh schnell mal bewirken kann...</p><p>aber dein mesh sieht eig ganz gut aus <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>an manchen stellen sind die unterteilungen zu hoch...</p><p>die ausschnitte vorne sehen aus, als wäre da kein boole beteiligt gewesen... hast du da mit splinemasken, normalen splines oder einfach mit polygonen gearbeitet?</p><p></p><p>was mir beim design nicht so gefällt: warum verwendest du ein kaufmodding produkt bei einer so schön designten kiste?</p><p>wo man doch schonmal nicht an die zwänge der umsetzbarkeit und des kleinen geldbeutels gebunden ist kann man da doch sicher was eigenes entwerfen oder? <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>und ähm: was soll das an der seite sein/werden? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>ps: ups ich werd alt, da hab ich doch glatt 3 posts übersehen ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="fuxxx, post: 925515, member: 47872"] [b]AW: Digital Casemodding[/b] spätestens bei ewigen renderzeiten (GI), komischen fehlern bei transparenten materialien und fehlern beim hinzufügen bei details wundert man sich, was ein nicht so gutes mesh schnell mal bewirken kann... aber dein mesh sieht eig ganz gut aus :) an manchen stellen sind die unterteilungen zu hoch... die ausschnitte vorne sehen aus, als wäre da kein boole beteiligt gewesen... hast du da mit splinemasken, normalen splines oder einfach mit polygonen gearbeitet? was mir beim design nicht so gefällt: warum verwendest du ein kaufmodding produkt bei einer so schön designten kiste? wo man doch schonmal nicht an die zwänge der umsetzbarkeit und des kleinen geldbeutels gebunden ist kann man da doch sicher was eigenes entwerfen oder? :) und ähm: was soll das an der seite sein/werden? :D ps: ups ich werd alt, da hab ich doch glatt 3 posts übersehen ^^ [/QUOTE]
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