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Beitrag
<blockquote data-quote="Deboir" data-source="post: 2547579" data-attributes="member: 494464"><p>Figuren und auch einen Drachen habe ich schon modeliert und werde dies noch mit Gelenke versehen. Mach ich dann wahrscheinlich mit den Bones im 3ds max. Wegen der Designschule hab ich die Autodeskprogramme alle fuer zwei Jahre komplett kostenlos. Das was mir dann mehr zu schaffen macht, sind Hintergruende und Details.</p><p>Klar mit Vue kann man auch Landschaften basteln oder auch mit Gameengines, in denen man alles wie Wasser, Berge, Steine usw einfach nur quasi hinsetzen muss.. aner auch da muss man erst einmal ein Auge dafuer haben. Sonst siehts einfach nur irgendwie zusammengewuerfelt aus.</p><p>Also ich denke da nicht, dass damit alles total einfach wird <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> Vielmehr muss man sich in Bereichen ausseinandersetzen, die jemand der so malen kann, garnicht erst beachten muss. Im Grunde gehe ich einen extrem umstaendlichen Weg. Ich denke jedoch, dies wird sich noch auszahlen. Ich lerne sehr gern neues und probiere immer andere Dinge aus. Mal sehen, wie weit ich damit komm <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Danke fuer den Link zum Tutorial, werde ich auf jeden Fall anschauen.</p><p>Nebenbei beschaeftige ich mich noch mit Musik und moechte fantasyartige Musikstuecke fuer Youtube Paintingvideos anfertigen. Das nimmt auch wieder etwas Zeit in Anspruch. Aber dann hab ich keine Probleme mit den Verwertungsgesellschaften. Vielleicht wechsel ich sogar komplett das Genre und wende Kunst nur noch an, um Titelbilder fuer die Musikstuecke selbst anzufertigen. Greift alles letztendlich ineinander und das finde ich das tolle am kreativsein</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Deboir, post: 2547579, member: 494464"] Figuren und auch einen Drachen habe ich schon modeliert und werde dies noch mit Gelenke versehen. Mach ich dann wahrscheinlich mit den Bones im 3ds max. Wegen der Designschule hab ich die Autodeskprogramme alle fuer zwei Jahre komplett kostenlos. Das was mir dann mehr zu schaffen macht, sind Hintergruende und Details. Klar mit Vue kann man auch Landschaften basteln oder auch mit Gameengines, in denen man alles wie Wasser, Berge, Steine usw einfach nur quasi hinsetzen muss.. aner auch da muss man erst einmal ein Auge dafuer haben. Sonst siehts einfach nur irgendwie zusammengewuerfelt aus. Also ich denke da nicht, dass damit alles total einfach wird :) Vielmehr muss man sich in Bereichen ausseinandersetzen, die jemand der so malen kann, garnicht erst beachten muss. Im Grunde gehe ich einen extrem umstaendlichen Weg. Ich denke jedoch, dies wird sich noch auszahlen. Ich lerne sehr gern neues und probiere immer andere Dinge aus. Mal sehen, wie weit ich damit komm :) Danke fuer den Link zum Tutorial, werde ich auf jeden Fall anschauen. Nebenbei beschaeftige ich mich noch mit Musik und moechte fantasyartige Musikstuecke fuer Youtube Paintingvideos anfertigen. Das nimmt auch wieder etwas Zeit in Anspruch. Aber dann hab ich keine Probleme mit den Verwertungsgesellschaften. Vielleicht wechsel ich sogar komplett das Genre und wende Kunst nur noch an, um Titelbilder fuer die Musikstuecke selbst anzufertigen. Greift alles letztendlich ineinander und das finde ich das tolle am kreativsein [/QUOTE]
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